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전직업 공간/5차스킬 모음 (V 매트릭스)

[콩정모] [메이플M] 2022년 🌟전직업(42캐릭) 신규 5차스킬(V3) + 직업별 V3 5차버프 스킬효과/설명 총정리본(Lv.1 ~ Lv.30) (+카인 추가) (2024년 1월 기준)

by 콩단현상 2023. 9. 27.
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글 정리 : 콩단현상

신규 5차스킬(V3 스킬) 패치일 : 2022.12.15
최초 글 작성일 : 2022.12.21
글 업데이트(+카인 추가) : 2024.01.11

 

[메이플M] 최초 5차스킬(V1) 총정리본 - https://congdan.tistory.com/89
[메이플M] 신규 5차스킬(V2) 총정리본 - https://congdan.tistory.com/91
[메이플M] 신규 5차스킬(V3) 총정리본 - https://congdan.tistory.com/93
[메이플M] 신규 5차스킬(V4) 총정리본 - 제작중..

 

현재까지 리마스터 진행한 직업들(메이플M 기준)
모험가 리마스터(2022.07) (14캐릭) (패파 제외)
시그너스 리마스터(2023.04) (5캐릭) (미하일 미출시)

안녕하세요 콩단현상입니다
메이플M 전직업 신규 5차스킬(V3)들을 총정리 해봤습니다
이글은 제가 직접 며칠간 전직업 제보를 받아서
전부 수작업으로 V3 스킬설명/효과를 정리한 내용입니다
전직업 V3 스킬시전 영상은 위에 콩튜브 영상 참고해주세요!
글 작업시간 : 5일

현재 출시한 메이플M 42캐릭들만 적었습니다
(다크나이트~미하일) (추후 신캐때마다 추가예정)
(밸런스패치 할때마다 수정할 예정이고 수정사항도 계속 수정할예정)
※이글은 PC로 보시는걸 권장 해드립니다※
※보고싶은 직업을 검색기능(컨트롤+F)으로 보시면은 편하실겁니다※
마지막으로 3개월뒤에 V4 나온뒤 준비되면 올리도록 하겠습니다

 

(2022.12.15 패치후)
스킬 코어 획득 방식 개선(본인코어만 나오도록 패치)
코어 젬스톤을 사용하면 얻을 수 있는 V 코어 중 스킬 코어의 획득 방식이 개선
스킬 코어에서 내 직업 / 직업군 / 소속에 해당하는 V 스킬만 획득하도록 변경
(5차스킬/쓸벞 강화용 아이템) - 경험의 코어 젬스톤(현재 이벤트 상점에서 계속 뿌리고 있음)

 

V스킬 방어율무시 증가표 (2022.09.22 패치후 추가)

추가 방어율무시 적용 0.1% ▶ 3% 증가
추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가
추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가
추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

추가 방어율무시 적용 1.3% ▶ 10% 증가

(2024.01.11 패치후 카인부터 1레벨 방무 1.3% 추가)

 

전직업 V3 스킬명 목차(2022.12.15 출시) (V3 만렙시 방무수치)
1. 다크나이트 리마스터 - 피어스 사이클론(3%)
2. 히어로 리마스터 - 콤보 인스팅트(6%)
3. 팔라딘 리마스터 - 그랜드 크로스(6%)
4. 나이트로드 리마스터 - 다크로드의 비전서(9%)
5. 섀도어 리마스터 - 소닉 블로우(6%)
6. 듀얼블레이드 리마스터 - 블레이드 토네이도(9%)
7. 보우마스터 리마스터 - 퀴버 풀버스트(9%)
8. 신궁 리마스터 - 차지드 애로우(15%)
9. 패스파인더 - 옵시디언 배리어(디스차지/블래스트/트랜지션) (15%)
10. 비숍 리마스터 - 피스메이커(15%)
11. 썬콜 리마스터 - 스피릿 오브 스노우(12%)
12. 불독 리마스터 - 퓨리 오브 이프리트(6%)
13. 캡틴 리마스터 - 노틸러스 어썰트(9%)
14. 바이퍼 리마스터 - 퓨리어스 차지(15%)
15. 캐논슈터 리마스터 - 스페셜 몽키 에스코트(15%)
16. 소울마스터 리마스터 - 소울 이클립스(12%)
17. 나이트워커 리마스터 - 쉐도우 바이트(15%)
18. 윈드브레이커 리마스터 - 윈드 월(15%)
19. 플레임위자드 리마스터 - 인피니티 플레임 서클(6%)
20. 스트라이커 리마스터 - 뇌신창격(12%)

21. 미하일 리마스터 - 소드 오브 소울 라이트(3%)
22. 아란 - 펜릴 크래시(12%)
23. 메르세데스 - 이르칼라의 숨결(6%)
24. 에반 - 조디악 레이(9%)
25. 루미너스 - 빛과 어둠의 세례(3%)
26. 팬텀 - 마크 오브 팬텀(12%)
27. 은월 - 진 귀참(9%)
28. 배틀메이지 - 그림 리퍼(12%)
29. 메카닉 - 메탈아머 전탄 발사(12%)
30. 와일드헌터 - 와일드 그레네이드(12%)
31. 제논 - 홀로그램 그래피티 : 융합(9%)
32. 블래스터 - 버닝 브레이커(12%)
33. 데몬슬레이어 - 오르트로스(12%)
34. 데몬어벤져 - 디멘션 소드(9%)
35. 카이저 - 드라코 슬래셔(9%)
36. 엔젤릭버스터 - 마스코트 패밀리어(9%)
37. 카데나 - 체인아츠 : 메일스트롬(12%)

38. 🏹카인(NEW) - 타나토스 디센트(X)
39. 키네시스 - 얼티메이트-싸이킥 불릿(15%)
40. 아크 - 새어 나오는 악몽/흉몽(12%)
41. 아델 - 리스토어(15%)
42. 시아 아스텔 - 스텔라 XII - 모래시계 자리(X)
43. 호영 - 선기 : 강림 괴력난신(9%)


직업별 V3 5차버프
전사 V3 5차버프 - 바디 오브 스틸(X)
도적 V3 5차버프 - 레디 투 다이(X)
궁수 V3 5차버프 - 크리티컬 리인포스(X)
마법사 V3 5차버프 - 에테리얼 폼(X)
해적 V3 5차버프 - 오버 드라이브(X)

 

 

메이플M 5차스킬(V매트릭스) 패치내역 정리본
2020년 12월 더비기닝 (5차전직 + 최초 5차스킬)
2021년 12월 (V2 신규 5차스킬 + 소속버프)
2022년 12월 (V3 신규 5차스킬 + 본인코어만 나오도록 패치)
2023년 (?)

 

넥슨 크리에이터즈

메이플M 콩단현상 후원코드 : CongTube#2387

콩단현상 후원링크 : https://csp.nexon.com/kr/support/register/1276/CongTube2387?shared=true

 

[모험가 전사]

1. 다크나이트 리마스터 - 피어스 사이클론 (액티브/극딜기/마무리공반무시)

스킬설명 : 스킬키를 누르고 있으면

검은 폭풍이 보일정도로 창을 빠르게 휘둘러

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고자신의 HP를 회복한다

스킬 사용중에는 밀림방지 / 상태이상 저항 효과를 얻는다

스킬 사용 종료시 마무리 일격으로 충격파를 발생시켜

전방의 적에게 대미지를 입히고 자신의 HP를 회복한다

마무리 일격은 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

피어스 사이클론은 추가 치명타 확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

시전중에는 이동 및 점프가 가능하다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

(2023.02.14 패치후)

스킬 시전중 반복주기 20% 감소 (0.15초 ▶ 0.12초로 감소)

스킬 사용중 상태이상 저항 효과 추가 (신규)

4.8초동안 0.12초마다 총 40회 공격하여 1120회 타격

(최대 공격 횟수 기준이며 스킬시작 / 종료 딜레이 제외 / 마무리 일격의 타격횟수 제외)

 

다크나이트 리마스터 - 피어스 사이클론 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 36

스킬대미지 : 226%

HP 회복량 : 1%

최대 반복횟수 : 40

[마무리 일격] 타겟인원 : 9

[마무리 일격] 타격횟수 : 60

[마무리 일격] 스킬대미지 318%

[마무리 일격] HP 회복량 : 10%

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.2%

다크나이트 리마스터 - 피어스 사이클론 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 36

스킬대미지 : 400%

HP 회복량 : 1%

최대 반복횟수 : 40

[마무리 일격] 타겟인원 : 9

[마무리 일격] 타격횟수 : 60

[마무리 일격] 스킬대미지 550%

[마무리 일격] HP 회복량 : 10%

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 6%

다크나이트 리마스터 - 피어스 사이클론 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

[마무리 일격] 스킬대미지 318% ▶ 550% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가​

 

2. 히어로 리마스터 - 콤보 인스팅트 (액티브/버프/각종버프/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안

잠재된 본능의 힘을 이끌어내는 콤보 인스팅트 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 생성된 콤보 카운트 중첩당

물리대미지, 보스공격력, 최종대미지 수치가 추가로 증가하고

레이징 블로우로 공격시 공간의 상처를 발동시켜

해당 위치의 적에게 대미지를 입힌다

공간의 상처는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

히어로 리마스터 - 콤보 인스팅트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

공격타입 : 물리

버프시간 : 15.5초

콤보 카운트당 물리대미지 추가 증가 2%

콤보 카운트당 보스공격력 추가 증가 2%

콤보 카운트당 최종대미지 추가 증가 2%

[공간의 상처] 타겟인원 : 5

[공간의 상처] 타격횟수 : 12

[공간의 상처] 스킬대미지 271%

[공간의 상처] 발동횟수 : 3

추가 방어율무시 적용 0.2%

히어로 리마스터 - 콤보 인스팅트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

공격타입 : 물리

버프시간 : 30초

콤보 카운트당 물리대미지 추가 증가 2%

콤보 카운트당 보스공격력 추가 증가 2%

콤보 카운트당 최종대미지 추가 증가 2%

[공간의 상처] 타겟인원 : 5

[공간의 상처] 타격횟수 : 12

[공간의 상처] 스킬대미지 445%

[공간의 상처] 발동횟수 : 3

추가 방어율무시 적용 6%

히어로 리마스터 - 콤보 인스팅트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 15.5초 ▶ 30초로 증가

[공간의 상처] 스킬대미지 271% ▶ 445% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가​

 

3. 팔라딘 리마스터 - 그랜드 크로스 (액티브/극딜기/유틸)

스킬설명 : 스킬키를 누르고 있으면

빛의 십자가를 구현하여 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬을 시전하는 동안 일정 시간이 지나면 빛의 십자가가 거대화되어

타격 범위가 증가하고 반복 주기가 감소한다

스킬 사용중에는 밀림방지, 상태이상 저항 효과를 얻으며

피격시 HP비례 공격피해 감소시킨다

스킬 사용중에는 공격당 자신의 HP를 일정량 소모한다

그랜드 크로스는 추가 치명타 확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

(2023.05.11 패치후)

시전 즉시 거대화 타격 범위로 피해를 입힐수 있도록 변경 (개편)

팔라딘 리마스터 - 그랜드 크로스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

매초 최대 HP 비례 소모량 2%

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 24

스킬대미지 261%

최대 반복횟수 : 40

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.2%

팔라딘 리마스터 - 그랜드 크로스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

매초 최대 HP 비례 소모량 2%

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 24

스킬대미지 435%

최대 반복횟수 : 40

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 6%

팔라딘 리마스터 - 그랜드 크로스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 261% ▶ 435% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가​

 

[모험가 도적]

4. 나이트로드 리마스터 - 다크로드의 비전서 (액티브/소환형/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안

다크로드의 비전 기술이 담긴 두루마리를 소환하여

적을 추적하는 표창을 발사한다

표창은 일정범위 내 가까운 적을 찾아 대미지를 입힌다

두루마리는 유지 시간이 종료되면 폭발하여

주위의 적에게 대미지를 입힌다

[표창 소환 개수]

최소 7개의 표창이 소환되고 주위에 존재하는

적 타겟 수에 딸 1명당 5개를 추가로 소환한다

최대 42개까지 소환이 가능하다

[즉시 폭발]

두루마리가 소환되어 있는 동안

스킬 키를 누르면 두루마리를 즉시 폭발시킨다

다크로드의 비전서는 추가 치명타확률과

추가 방어율무시가 적용되며 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

[추적형 소환수]

적을 추적하며 가까운 적을 찾아 대미지를 입힌다

추적형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

 

(2023.05.11 패치후)

보스 몬스터 우선 타겟 (신규)

나이트로드 리마스터 - 다크로드의 비전서 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 3

스킬대미지 205%

[즉시 폭발] 타겟인원 : 15

[즉시 폭발] 타격횟수 : 30

[즉시 폭발] 스킬대미지 226%

유지시간 : 15초

추가 치명타확률 적용 30%

추가 방어율무시 적용 0.4%

나이트로드 리마스터 - 다크로드의 비전서 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 3

스킬대미지 350%

[즉시 폭발] 타겟인원 : 15

[즉시 폭발] 타격횟수 : 30

[즉시 폭발] 스킬대미지 400%

유지시간 : 15초

추가 치명타확률 적용 30%

추가 방어율무시 적용 12%

나이트로드 리마스터 - 다크로드의 비전서 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 90초 ▶ 60초로 감소

스킬대미지 205% ▶ 350% 증가

[즉시 폭발] 스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가​

 

5. 새도어 리마스터 - 소닉 블로우 (액티브/극딜기/디버프)

스킬설명 : 스킬키를 누르면

일정시간 동안 보이지 않을만큼 빠른속도로 움직이며

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

피해를 입힌 대상중 HP가 가장 높은적에게

상처 디버프를 최대 중첩만큼 부여한다

스킬 사용중에는 밀림방지 효과를 얻는다

[자동반복 스킬]

소닉 블로우는 스킬키를 누르고 있지 않아도

일정시간 동안 자동으로 반복되며 지속적으로 대미지를 입히고

쉐도우 어썰트, 절개-강화 스킬키를 누르면

시전중인 스킬을 즉시 취소한다

추가로 스킬을 취소했을때 남은 반복 횟수 1회당

소닉 블로우의 재사용 대기시간이 2.5초 감소한다

소닉 블로우는 추가 방어율 무시가 적용된다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

(2023.01.12 패치후)

시전중 이동및 점프가능 (신규)

 

(2023.05.11 패치후)

스킬 시전중 상태이상 저항 100% (신규)

 

(2023.08.24 패치후)

남은 반복 횟수당 재사용 대기시간 감소 2.5초 ▶ 5초로 증가

최대 재사용 대기시간 감소 수치 35초 ▶ 70초로 증가

새도어 리마스터 - 소닉 블로우 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 150초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 66

스킬대미지 348%

최대 반복횟수 : 28

중첩당 디버프 대상 치명타 저항 -1%

중첩당 디버프 대상 치명타피해 감소 -1%

디버프 지속시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 0.2%

새도어 리마스터 - 소닉 블로우 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 66

스킬대미지 580%

최대 반복횟수 : 28

중첩당 디버프 대상 치명타 저항 -1%

중첩당 디버프 대상 치명타피해 감소 -1%

디버프 지속시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 6%

새도어 리마스터 - 소닉 블로우 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 150초 ▶ 90초로 감소

스킬대미지 348% ▶ 580% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가​

 

6. 듀얼블레이드 리마스터 - 블레이드 토네이도 (액티브/공반무시)

스킬설명 : 빠르게 회전하여

주위의 적에게 대미지를 입히고

추가로 극한의 태풍을 전방으로 발사하여

경로내의 적에게 대미지를 입힌다

블레이드 토네이도는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.02.14 패치후)

스킬 딜레이 69% 감소

듀얼블레이드 리마스터 - 블레이드 토네이도 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 33

스킬대미지 : 261%

[태풍] 타겟인원 : 15

[태풍] 타격횟수 : 42

[태풍] 스킬대미지 183%

추가 방어율무시 적용 0.3%

듀얼블레이드 리마스터 - 블레이드 토네이도 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 33

스킬대미지 : 580%

[태풍] 타겟인원 : 15

[태풍] 타격횟수 : 42

[태풍] 스킬대미지 415%

추가 방어율무시 적용 9%

듀얼블레이드 리마스터 - 블레이드 토네이도 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 : 261% ▶ 580% 증가

[태풍] 스킬대미지 183% ▶ 415% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

[모험가 궁수]

7. 보우마스터 리마스터 - 퀴버 풀버스트 (액티브/버프/단일타겟/공반무시/사출기)

스킬설명 : 일정시간 동안

퀴버 풀버스트 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 모든 종류의

퀴버 카트리지 화살을 한번에 발동시키고

공격시 화염 화살 6개를 추가로 발사한다

[화염 화살]

화염 화살은 일정 범위내의 가까운 적을 찾아 대미지를 입힌다

추가로 사정거리 안에 보스 몬스터가 존재하는 경우

해당 보스 몬스터를 우선적으로 향한다

재발동 대기시간이 존재한다

화염 화살은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

보우마스터 리마스터 - 퀴버 풀버스트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 45.5초

물리대미지 14.2%

공격타입 : 물리

[화염 화살] 타겟인원 : 1

[화염 화살] 타격횟수 : 4

[화염 화살] 발사횟수 : 6

[화염 화살] 스킬대미지 226%

[화염 화살] 재발동 대기시간 : 1.5초

추가 방어율무시 적용 0.3%

(자동 전투시 사용불가)

보우마스터 리마스터 - 퀴버 풀버스트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 60초

물리대미지 20%

공격타입 : 물리

[화염 화살] 타겟인원 : 1

[화염 화살] 타격횟수 : 4

[화염 화살] 발사횟수 : 6

[화염 화살] 스킬대미지 400%

[화염 화살] 재발동 대기시간 : 1.5초

추가 방어율무시 적용 9%

(자동 전투시 사용불가)

보우마스터 리마스터 - 퀴버 풀버스트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 45.5초 ▶ 60초로 증가

물리대미지 14.2% ▶ 20% 증가

[화염 화살] 스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가​

 

8. 신궁 리마스터 - 차지드 애로우 (액티브/무제한버프/공반무시/10중첩시발동)

스킬설명 : 버프가 유지되는 동안

스나이핑, 피어싱 스킬로 공격시

일정시간 동안 자신에게 집중 버프를 부여한다

최대 5중첩이 가능하며 최대 중첩에 도달하면

즉시 차지드 애로우를 발사하여 전방의 적에게 대미지를 입히고

일정시간 동안 자신에게 어드밴스드 인핸스 애로우 버프를 부여한다

차지드 애로우는 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.05.11 패치후)

투사체 이동속도 28% 증가

신궁 리마스터 - 차지드 애로우 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 자신

버프시간 : 무제한

공격타입 : 물리

발동버프 지속시간 : 10초

[차지드 애로우] 타겟인원 : 10

[차지드 애로우] 타격횟수 : 32

[차지드 애로우] 스킬대미지 197%

[어드밴스드 인핸스 애로우] 버프시간 : 10초

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.5%

신궁 리마스터 - 차지드 애로우 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 자신

버프시간 : 무제한

공격타입 : 물리

발동버프 지속시간 : 10초

[차지드 애로우] 타겟인원 : 10

[차지드 애로우] 타격횟수 : 32

[차지드 애로우] 스킬대미지 400%

[어드밴스드 인핸스 애로우] 버프시간 : 10초

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 15%

신궁 리마스터 - 차지드 애로우 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

[차지드 애로우] 스킬대미지 197% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가​

 

9. 패스파인더 - 옵시디언 배리어(디스차지) (액티브/파티치피버프/모든피해감소)

스킬설명 : [인챈트 포스 스킬]

일정시간 동안 렐릭의 힘을 증폭하여 보호막을 소환한다

보호막은 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

자신과 파티원의 치명타피해를 증가시키고

피격시 HP비례 공격 피해를 감소시킨다

[디스차지 강화]

더이상 보호막을 소환하지 않는 대신

일정시간 동안 자신과 파티원에게 보호 버프를 부여한다

보호 버프가 유지되는 동안 치명타피해를 증가시키고

피격시 모든 피해를 감소 시킨다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 보호막 유지 시간과

개인 보호 버프 시간이 증가하며 이후

5레벨이 증가할때마다 추가로 증가한다

옵시디언 배리어는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

패스파인더 - 옵시디언 배리어(디스차지) Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 렐릭 : 300

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 파티

버프시간 : 9초

치명타피해 10% 증가

모든 피해감소 40% 증가

패스파인더 - 옵시디언 배리어(디스차지) Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 렐릭 : 300

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 파티

버프시간 : 15초

치명타피해 10% 증가

모든 피해감소 40% 증가

패스파인더 - 옵시디언 배리어(디스차지) Lv.1 - Lv.30 수치변화

버프시간 : 9초 ▶ 15초로 증가​

 

 

9-2. 패스파인더 - 옵시디언 배리어(블래스트) (액티브/지속댐/일반공격무적/HP피해감소/공반무시)

스킬설명 : [블래스트 강화]

소환하는 보호막의 영향 범위가 증가하고

타격범위, 타겟인원, 스킬대미지가 변경된다

추가로 보호막이 유지되는 동안

일반 공격에 대하여 무적효과를 추가로 얻으며

일반 공격이 아닌 HP 비례 공격의 경우 피해로 추가로 감소시킨다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 보호막 유지 시간과

개인 보호 버프 시간이 증가하며 이후

5레벨이 증가할때마다 추가로 증가한다

옵시디언 배리어는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

패스파인더 - 옵시디언 배리어(블래스트) Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 렐릭 : 300

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 4

스킬대미지 211%

치명타피해 10% 증가

HP 비례 공격 피해감소 40%

유지시간 : 9초

추가 방어율무시 적용 0.5%

패스파인더 - 옵시디언 배리어(블래스트) Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 렐릭 : 300

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 4

스킬대미지 385%

치명타피해 10% 증가

HP 비례 공격 피해감소 40%

유지시간 : 15초

추가 방어율무시 적용 15%

패스파인더 - 옵시디언 배리어(블래스트) Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 211% ▶ 385% 증가

유지시간 : 9초 ▶ 15초로 증가

추가 방어율무시 적용 9% ▶ 15% 증가​

 

9-3. 패스파인더 - 옵시디언 배리어(트랜지션) (액티브/지속댐/HP피해감소/공반무시)

스킬설명 : [트랜지션 강화]

보호막이 소환되어 있는 동안

스킬키를 누르면 보호막을 자신의 위치로 재소환한다

재소환은 재발동 대기시간이 존재한다

보호막의 타겟인원, 스킬대미지가 변경된다

추가로 보호막이 유지되는 동안 일반 공격에 대하여

무적 효과를 추가로 얻으며 일반 공격이 아닌

HP 비례 공격의 경우 피해를 추가로 감소시킨다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 보호막 유지 시간과

개인 보호 버프 시간이 증가하며 이후

5레벨이 증가할때마다 추가로 증가한다

옵시디언 배리어는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

패스파인더 - 옵시디언 배리어(트랜지션) Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 렐릭 : 300

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 4

스킬대미지 211%

치명타피해 10% 증가

HP 비례 공격 피해감소 40%

유지시간 : 9초

[재소환] 재발동 대기시간 : 2초

추가 방어율무시 적용 0.5%

패스파인더 - 옵시디언 배리어(트랜지션) Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 렐릭 : 300

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 4

스킬대미지 385%

치명타피해 10% 증가

HP 비례 공격 피해감소 40%

유지시간 : 15초

[재소환] 재발동 대기시간 : 2초

추가 방어율무시 적용 15%

패스파인더 - 옵시디언 배리어(트랜지션) Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 211% ▶ 385% 증가

유지시간 : 9초 ▶ 15초로 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

[모험가 마법사]

10. 비숍 리마스터 - 피스메이커 (액티브/최종댐버프/공반무시)

스킬설명 : 신성한 힘이 담긴 오브제를 전방으로 발사한다

오브제는 일정 거리만큼 비행 이동하며

충돌한 대상이 적인경우 대미지를 입히고

자신과 파티원인 경우 HP를 회복시킨다

오브제는 최대 충돌 횟수가 존재하며

충돌 횟수를 모두 소모하면

남은 거리에 상관없이 소멸된다

일정 거리만큼 날아가면 소멸하며

신성한 빛으로 변하여

주위의 적에게 대미지를 입히고

자신과 파티원의 최종대미지를 증가시킨다

[즉시 소멸]

오브제가 날아가는 동안 스킬키를 누르면

오브제를 즉시 소멸시킨다

피스메이커는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 최종대미지 버프시간이 증가하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 증가한다

 

(자신/파티원 최종대미지 증가)

최종댐 버프 지속시간 1레벨 기준 - 15초 (최종댐 7.1% 증가)

최종댐 버프 지속시간 30레벨 기준 - 30초 (최종댐 10% 증가)

 

(2023.01.12 패치후)

스킬 딜레이 36% 감소

[오브제] 이동속도 67% 증가

 

(2023.05.11 패치후)

스킬 딜레이 14% 감소

 

(2023.08.24 패치후)

[신성한 빛] 좌우 타격범위 28% 증가

[신성한 빛] 파티원 버프영향 범위 28% 증가

[신성한 빛] 버프시간 8초 ▶ 30초로 증가

비숍 리마스터 - 피스메이커 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방 / 아군

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 4

스킬대미지 205%

HP 회복량 : 30%

최대 발동횟수 : 10

[신성한 빛] 타겟인원 : 15

[신성한 빛] 타격횟수 : 28

[신성한 빛] 스킬대미지 226%

최종대미지 7.1%

최종대미지 버프 지속시간 15초

추가 방어율무시 적용 0.5%

비숍 리마스터 - 피스메이커 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방 / 아군

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 4

스킬대미지 350%

HP 회복량 : 30%

최대 발동횟수 : 10

[신성한 빛] 타겟인원 : 15

[신성한 빛] 타격횟수 : 28

[신성한 빛] 스킬대미지 400%

최종대미지 10%

최종대미지 버프 지속시간 30초

추가 방어율무시 적용 15%

비숍 리마스터 - 피스메이커 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

스킬대미지 205% ▶ 350% 증가

[신성한 빛] 스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

최종대미지 7.1% ▶ 10% 증가

최종대미지 버프 지속시간 2초 ▶ 7초 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

11. 썬콜 리마스터 - 스피릿 오브 스노우 (액티브/소환형/지속댐/디버프/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안 눈의 정령을 소환한다

눈의 정령은 넓은 범위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

빙결 디버프를 부여한다 세번 나누어 공격한다

스피릿 오브 스노우는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속 대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

(2023.01.12 패치후)

소환수 공격 반복주기 36% 감소

 

(2023.05.11 패치후)

소환수 공격 반복주기 55% 감소

검색 범위중 상단 범위를 실제 타격 범위와 동일하게 개선

주위에 적이 처치된 이후 적을 재검색할때 공격 대기시간 삭제

썬콜 리마스터 - 스피릿 오브 스노우 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격 타입 : 마법

타겟 인원 : 9

타격 횟수 : 48

스킬대미지 205%

유지시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 0.4%

썬콜 리마스터 - 스피릿 오브 스노우 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격 타입 : 마법

타겟 인원 : 9

타격 횟수 : 48

스킬대미지 350%

유지시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 12%

썬콜 리마스터 - 스피릿 오브 스노우 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

재사용 대기시간 : 90초 ▶ 60초로 감소

스킬대미지 205% ▶ 350% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가​

 

12. 불독 리마스터 - 퓨리 오브 이프리트 (액티브/소환형/극딜기/공반무시)

스킬설명 : [스킬 사용 조건] 이프리트가 소환되어 있는 동안 사용 가능하다

이프리트의 분노를 표출시켜 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬 시전시 이프리트가 시전중인 스킬을 즉시 취소하고

자신의 위치로 소환한다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

퓨리 오브 이프리트는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

불독 리마스터 - 퓨리 오브 이프리트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 25

스킬대미지 205%

최대 반복횟수 : 33

추가 방어율무시 적용 0.2%

불독 리마스터 - 퓨리 오브 이프리트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 25

스킬대미지 350%

최대 반복횟수 : 33

추가 방어율무시 적용 6%

불독 리마스터 - 퓨리 오브 이프리트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

재사용 대기시간 : 90초 ▶ 60초로 감소

스킬대미지 205% ▶ 350% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가

 

[모험가 해적]

13. 캡틴 리마스터 - 노틸러스 어썰트 (액티브/극딜기/모든무적기/공반무시)

스킬설명 : 전함 노틸러스가 선체를 격돌시켜

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

추가로 일제 사격을 가하여

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬 사용직후 잠시 동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

[재사용 대기시간 적용]

전함 노틸러스 혹은 노틸러스 어썰트 스킬 사용시

다른 스킬에 재사용 대기시간이 적용된다

단, 적용될 재사용 대기시간 보다

남은 재사용 대기시간이 긴 경우 효과가 적용되지 않는다

노틸러스 어썰트는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

캡틴 리마스터 - 노틸러스 어썰트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 20

스킬대미지 : 287%

최대 반복횟수 : 6

[일제 사격] 타겟인원 : 15

[일제 사격] 타격횟수 : 26

[일제 사격] 스킬대미지 175%

[일제 사격] 최대 반복횟수 : 42

[노틸러스 어썰트] 재사용 대기시간 적용 : 8초

[전함 노틸러스] 재사용 대기시간 적용 : 8초

추가 방어율무시 적용 0.3%

캡틴 리마스터 - 노틸러스 어썰트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 20

스킬대미지 : 490%

최대 반복횟수 : 6

[일제 사격] 타겟인원 : 15

[일제 사격] 타격횟수 : 26

[일제 사격] 스킬대미지 320%

[일제 사격] 최대 반복횟수 : 42

[노틸러스 어썰트] 재사용 대기시간 적용 : 8초

[전함 노틸러스] 재사용 대기시간 적용 : 8초

추가 방어율무시 적용 9%

캡틴 리마스터 - 노틸러스 어썰트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 287% ▶ 490% 증가

[일제 사격] 스킬대미지 175% ▶ 320% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가​

 

 

14. 바이퍼 리마스터 - 퓨리어스 차지 (액티브/충전스킬/보공버프/대각선이동가능)

스킬설명 : 왼쪽 방향키 혹은 오른쪽 방향키와

함께 스킬키를 누르면 해당 방향으로 이동하며

넓은 범위의 적에게 대미지를 입힌다

인접한 방향키를 동시에 누르면 대각선 방향으로 이동이 가능하다

[충전 스킬]

일정시간 마다 스킬이 충전되어 스킬 사용시 충전 횟수를 1회 소모한다

최대 6회까지 충전되며 충전 횟수가 없는 경우 스킬을 사용할수 없다

퓨리어스 차지는 추가 보스공격력과

추가 방어율 무시가 적용된다

바이퍼 리마스터 - 퓨리어스 차지 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 0.5초

대상 : 상대방

공격 타입 : 물리

타겟 인원 : 8

타격 횟수 : 36

스킬대미지 : 188%

충전 대기시간 : 6초

최대 충전횟수 : 6

추가 보스공격력 적용 20%

추가 방어율무시 적용 0.5%

바이퍼 리마스터 - 퓨리어스 차지 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 0.5초

대상 : 상대방

공격 타입 : 물리

타겟 인원 : 8

타격 횟수 : 36

스킬대미지 : 420%

충전 대기시간 : 6초

최대 충전횟수 : 6

추가 보스공격력 적용 20%

추가 방어율무시 적용 15%

바이퍼 리마스터 - 퓨리어스 차지 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 : 188% ▶ 420% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

15. 캐논슈터 리마스터 - 스페셜 몽키 에스코트 (액티브/소환형/지속댐)

스킬설명 : 일정시간 동안

자신의 위치에 특별한 챔피언 몽키셋을 소환한다

특별한 챔피언 몽키는 몽키 캐논으로 전방의 적에게 대미지를 입히거나

몽키봄을 발사하여 대상 및 주위의 적에게 대미지를 입힌다

[일반형 소환수]

적이 존재하는 경우 공격하여 대미지를 입히며

적이 없으면 공격하지 않는다

일반형 소환수의 공격은 공격시 발동 효과를 발동시킨다

 

(2023.01.12 패치후)

[거리 제한 및 위치조정] 기능 추가 (신규)

캐논슈터 리마스터 - 스페셜 몽키 에스코트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

[몽키 캐논] 타겟인원 : 3

[몽키 캐논] 타격횟수 : 4

[몽키 캐논] 스킬대미지 175%

[몽키 봄] 타겟인원 : 12

[몽키 봄] 타격횟수 : 7

[몽키 봄] 스킬대미지 205%

유지시간 : 45초

추가 방어율무시 적용 0.5%

캐논슈터 리마스터 - 스페셜 몽키 에스코트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

[몽키 캐논] 타겟인원 : 3

[몽키 캐논] 타격횟수 : 4

[몽키 캐논] 스킬대미지 320%

[몽키 봄] 타겟인원 : 12

[몽키 봄] 타격횟수 : 7

[몽키 봄] 스킬대미지 350%

유지시간 : 45초

추가 방어율무시 적용 15%

캐논슈터 리마스터 - 스페셜 몽키 에스코트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 120초 ▶ 90초로 감소

[몽키 캐논] 스킬대미지 175% ▶ 320% 증가

[몽키 봄] 스킬대미지 205% ▶ 350% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

[시그너스 기사단]

16. 소울마스터 리마스터 - 소울 이클립스 (액티브/지속댐/모든무적기/공반무시)

스킬설명 : 영혼의 힘을 집중해

해와 달이 겹쳐지는 일식을 생성한다 일식이 유지되는 동안

넓은 범위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬 사용 직후 잠시동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

[솔루나 디바이드]

해와 달이 완전히 겹쳐져 일식이 완성된 이후

스킬 키를 한번 더 누르면 일식을 소멸시켜

넓은 범위의 적에게 대미지를 입힌다

공중에서 사용시 스킬을 시전동안 체공한다

솔루나 디바이드 사용 직후 추가로

잠시동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

 

솔루나 디바이드를 사용하지 않고 일식 유지 시간이 종료되어

소멸되는 경우 피해 효과만 적용되며 무적 효과는 적용되지 않는다

소울 이클립스는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

소울마스터 리마스터 - 소울 이클립스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 241%

유지시간 : 20초

[솔루나 디바이드] 타겟인원 : 9

[솔루나 디바이드] 타격횟수 : 15

[솔루나 디바이드] 스킬대미지 364%

추가 방어율무시 적용 0.4%

소울마스터 리마스터 - 소울 이클립스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 415%

유지시간 : 20초

[솔루나 디바이드] 타겟인원 : 9

[솔루나 디바이드] 타격횟수 : 15

[솔루나 디바이드] 스킬대미지 625%

추가 방어율무시 적용 12%

소울마스터 리마스터 - 소울 이클립스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 241% ▶ 415% 증가

[솔루나 디바이드] 스킬대미지 364% ▶ 625% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가​

 

17. 나이트워커 리마스터 - 쉐도우 바이트 (액티브/버프/최종댐버프)

스킬설명 : 적의 그림자를 조종해

넓은 범위의 적에게 대미지를 입히고

일정시간 동안 자신에게 버프를 부여하여 최종대미지를 증가시킨다

피해를 입은 타겟 인원에 따라 최대 10중첩까지 적용되며

보스 몬스터에게 대미지를 입힌 경우

즉시 최대 중첩 버프가 적용된다

추가로 쉐도우 바이트로 공격시 대상의 위치에

쉐도우 배트및 래버너스 배트를 추가로 소환한다

[보스 몬스터 추가 피해]

보스 몬스터에게 대미지를 입힌 경우 추가 피해가 발동한다

쉐도우 바이트는 추가 방어율 무시가 적용된다

나이트워커 리마스터 - 쉐도우 바이트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 261%

[보스 추가피해] 타겟인원 : 9

[보스 추가피해] 타격횟수 : 12

[보스 추가피해] 스킬대미지 261%

중첩당 최종대미지 2%

추가 방어율무시 적용 0.5%

나이트워커 리마스터 - 쉐도우 바이트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 580%

[보스 추가피해] 타겟인원 : 9

[보스 추가피해] 타격횟수 : 12

[보스 추가피해] 스킬대미지 580%

중첩당 최종대미지 2%

추가 방어율무시 적용 15%

나이트워커 리마스터 - 쉐도우 바이트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 261% ▶ 580% 증가

[보스 추가피해] 스킬대미지 261% ▶ 580% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가​

 

18. 윈드브레이커 리마스터 - 윈드 월 (액티브/버프/피해흡수/사출기)

스킬설명 : 일정시간 동안

바람장벽과 돌개바람 버프를 부여한다

[바람장벽]

바람 장벽 버프가 유지되는 동안

일반 공격및 HP비례 공격에 피격시

엘리멘트를 1 소모하여 HP 1%에 해당하는 피해를 흡수하며

엘리멘트의 최대 수치만큼 피해가 흡수되거나

일정 시간이 지나면 버프가 소멸된다

[돌개바람]

돌개바람 버프가 유지되는 동안

공격시 돌개바람을 3개 발사하여

주위의 적에게 대미지를 입힌다

재발동 대기시간이 존재한다

돌개바람은 추가 방어율 무시가 적용된다

 

(2023.01.12 패치후)

모든 공격에 피격시 엘리멘트를 1 소모하여 HP 1%에 해당하는 피해 흡수 (신규)

윈드브레이커 리마스터 - 윈드 월 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 30.5초

공격타입 : 물리

[바람장벽] 엘리멘트 최대수 : 300

[돌개바람] 타겟인원 : 1

[돌개바람] 타격횟수 : 5

[돌개바람] 발사횟수 : 3

[돌개바람] 스킬대미지 211%

[돌개바람] 재발동 대기시간 : 2초

추가 방어율무시 적용 0.5%

윈드브레이커 리마스터 - 윈드 월 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 45초

공격타입 : 물리

[바람장벽] 엘리멘트 최대수 : 300

[돌개바람] 타겟인원 : 1

[돌개바람] 타격횟수 : 5

[돌개바람] 발사횟수 : 3

[돌개바람] 스킬대미지 385%

[돌개바람] 재발동 대기시간 : 2초

추가 방어율무시 적용 15%

윈드브레이커 리마스터 - 윈드 월 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 30.5초 ▶ 45초로 증가

[돌개바람] 스킬대미지 211% ▶ 385% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가​

 

19. 플레임위자드 리마스터 - 인피니티 플레임 서클 (액티브/극딜기)

스킬설명 : 스킬키를 누르고 있으면

영원히 반복되는 불사조의 순환을 구현하여

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

공중에서 사용시 스킬을 시전하는 동안 체공한다

인피니티 플레임 서클은 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

(2023.01.12 패치후)

밀림방지 효과 추가 (신규)

플레임위자드 리마스터 - 인피니티 플레임 서클 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 35

스킬대미지 226%

최대 반복횟수 : 36

추가 치명타확률 적용 50%

추가 방어율무시 적용 0.2%

플레임위자드 리마스터 - 인피니티 플레임 서클 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 35

스킬대미지 400%

최대 반복횟수 : 36

추가 치명타확률 적용 50%

추가 방어율무시 적용 6%

플레임위자드 리마스터 - 인피니티 플레임 서클 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가​

 

20. 스트라이커 리마스터 - 뇌신창격 (액티브/무제한버프/패시브형/공반무시)

스킬설명 : 버프가 유지되는 동안

공격시 뇌신의 창을 소환해 주위의 적에게 대미지를 입히고

추가로 전격을 방출하여 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

뇌신창격은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

스트라이커 리마스터 - 뇌신창격 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 자신

공격타입 : 물리

버프시간 : 무제한

타겟인원 : 8

타격횟수 : 10

스킬대미지 197%

[전격] 타겟인원 : 8

[전격] 타격횟수 : 10

[전격] 스킬대미지 218%

[전격] 최대 반복횟수 : 7

[재발동 대기시간] : 5초

추가 방어율무시 적용 0.4%

스트라이커 리마스터 - 뇌신창격 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 자신

공격타입 : 물리

버프시간 : 무제한

타겟인원 : 8

타격횟수 : 10

스킬대미지 400%

[전격] 타겟인원 : 8

[전격] 타격횟수 : 10

[전격] 스킬대미지 450%

[전격] 최대 반복횟수 : 7

[재발동 대기시간] : 5초

추가 방어율무시 적용 12%

스트라이커 리마스터 - 뇌신창격 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 197% ▶ 400% 증가

[전격] 스킬대미지 218% ▶ 450% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가​

 

21. 미하일 리마스터(NEW) - 소드 오브 소울 라이트(액티브/극딜기/로얄가드활성화시간증가)

스킬설명 : [소울 라이트 스킬]

일정시간 동안 소드 오브 소울 라이트 버프를 부여하여

샤이닝 크로스를 소울 라이트 슬래시로 변경하며

물리공격력과 치명타확률을 증가시킨다

추가로 검의 잔상, 라이트 포스레이를 활성화하고

로얄가드 활성화 시간을 증가시킨다

 

[소울 라이트 슬래시]

영혼의 빛이 깃든 검으로

전방의 적에게 대미지를 입힌다

 

[검의 잔상]

버프가 유지되는 동안 검의 잔상을 내리 꽂아

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히며

소울 레이지의 타겟 고정 효과에 영향을 받지 않는다

검의 잔상은 대미지 반사에 영향을 받지 않으며

소울 라이트 스킬 효과를 발동시키지 않는다

 

[라이트 포스레이]

버프가 유지되는 동안 스킬키를 한번더 누르면

강렬한 빛을 방출하여 전방의 적에게 대미지를 입힌다

 

[로얄가드 활성화 시간 증가]

버프가 유지되는 동안 로얄가드 시전 직후 부여되는

로얄가드 활성화 시간을 추가로 증가시킨다

 

[빛의 표식 디버프 부여]

소울 라이트 슬래시와 라이트 포스레이로 공격시

표기된 확률로 피해를 입은 적에게 일정시간 동안 빛의 표식 디버프를 부여한다

빛의 표식 디버프는 소울 어택 패시브 효과에 영향을 받아

공격시 추가로 효과를 얻는다

 

미하일 리마스터 V3 - 소드 오브 소울 라이트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 15.5초 (맥강시 30초 예상)

물리공격력 : 9.2% (맥강시 15% 예상)

치명타확률 : 7.1% (맥강시 10% 예상)

공격타입 : 물리

[검의 잔상] 타겟인원 : 5

[검의 잔상] 타격횟수 : 10

[검의 잔상] 스킬대미지 276%

[소울 라이트 슬래시] 타겟인원 : 9

[소울 라이트 슬래시] 타격횟수 : 36

[소울 라이트 슬래시] 스킬대미지 287%

[라이트 포스레이] 타겟인원 : 9

[라이트 포스레이] 타격횟수 : 180

[라이트 포스레이] 스킬대미지 287%

[빛의 표식] 발동확률 : 50%

[빛의 표식] 디버프 지속시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 : 0.1%

 

미하일 리마스터 V3 - 소드 오브 소울 라이트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : ?

물리공격력 : ?

치명타확률 : ?

공격타입 : 물리

[검의 잔상] 타겟인원 : 5

[검의 잔상] 타격횟수 : 10

[검의 잔상] 스킬대미지 ?

[소울 라이트 슬래시] 타겟인원 : 9

[소울 라이트 슬래시] 타격횟수 : 36

[소울 라이트 슬래시] 스킬대미지 ?

[라이트 포스레이] 타겟인원 : 9

[라이트 포스레이] 타격횟수 : 180

[라이트 포스레이] 스킬대미지 ?

[빛의 표식] 발동확률 : 50%

[빛의 표식] 디버프 지속시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 : 3%

 

미하일 리마스터 V3 - 소드 오브 소울 라이트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730  3,600 증가

버프시간 : 15.5초  ?

물리공격력 : 9.2%  ?

치명타확률 : 7.1%  ?

[검의 잔상] 스킬대미지 276%  ?

[소울 라이트 슬래시] 스킬대미지 287%  ?

[라이트 포스레이] 스킬대미지 287%  ?

추가 방어율무시 적용 0.1%  3% 증가

 

[영웅]

22. 아란 - 펜릴 크래시 (액티브/패시브)

스킬설명 : [패시브스킬 발동조건]

비욘더가 4번 연속 시전되어 3타 스킬 시전시

펜릴 크래시를 추가로 발동시킨다

펜릴 크래시는 스킬키에 등록할수 없다

[늑대의 일격]

폴암을 크게 휘둘러 신화속 늑대의 일격을 재현해

전방의 적에게 대미지를 입힌다

스킬 사용중에는 밀림 방지 효과를 얻는다

추가로 타겟 인원이 3명 이하라면 타격횟수가 추가로 증가한다

늑대의 일격은 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

[빙산]

아드레날린 부스트 상태중 펜릴 크래시가 발동되면

빙산을 생성하여 전방의 적에게 추가로 대미지를 입힌다

아란 - 펜릴 크래시 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 8

타격횟수 추가증가 : 8

스킬대미지 332%

[빙산] 타겟인원 : 15

[빙산] 타격횟수 : 8

[빙산] 스킬대미지 332%

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.4%

아란 - 펜릴 크래시 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 8

타격횟수 추가증가 : 8

스킬대미지 680%

[빙산] 타겟인원 : 15

[빙산] 타격횟수 : 8

[빙산] 스킬대미지 680%

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 12%

아란 - 펜릴 크래시 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 332% ▶ 680% 증가

[빙산] 스킬대미지 332% ▶ 680% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가​

 

23. 메르세데스 - 이르칼라의 숨결 (액티브/극딜기)

스킬설명 : 스킬키를 누르고 있으면

이르칼라의 숨결을 퍼부어

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

추가로 일정시간 동안 이그니스 로어 버프를 부여한다

스킬을 시전하는 동안 현재 바라보는 방향으로 방향을 고정시킨다

방향이 고정되어 있는 동안 왼쪽 방향키 혹은

오른쪽 방향키를 빠르게 두번 누르면 방향을 변경한다

이르칼라의 숨결은 추가 방어율 무시가 적용된다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

메르세데스 - 이르칼라의 숨결 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 24

스킬대미지 276%

최대 반복횟수 : 30

추가 방어율무시 적용 0.2%

메르세데스 - 이르칼라의 숨결 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 24

스킬대미지 450%

최대 반복횟수 : 30

추가 방어율무시 적용 6%

메르세데스 - 이르칼라의 숨결 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 276% ▶ 450% 증가

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가​

 

24. 에반 - 조디악 레이 (액티브/극딜기/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안 마법진을 소환한다

마법진은 마력이 최대 수치만큼 충전되면

성좌의 힘을 해방하여 전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

[마법진 마력충전]

마법진이 소환되어 있는 동안

특정 스킬로 공격시 대상으로부터 마력을 흡수하여

해당 수치에 따라 마법진을 충전한다

일반 몬스터에게 피해를 입히는 경우 마력이 1만큼 충전되고

보스 몬스터에게 피해를 입히는 경우 마력이 3만큼 충전된다

마력은 최대 25까지 충전이 가능하다

조디악 레이는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[폭발 공격형 소환수]

유지 시간이 종료되거나 특정 조건 만족시 폭발하여 대미지를 입힌다

폭발 공격형 소환수의 공격은 공격시 발동 효과를 발동시킨다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

(2023.02.14 패치후)

유지시간 12초 ▶ 20초로 증가

보스 몬스터에게 피해를 입히는 경우 충전되는 마력 3 ▶ 5로 증가

[해방] 시작 딜레이 14% 감소

[해방] 스킬 시전중 반복주기 50% 감소 (0.24초 ▶ 0.12초로 감소)

4.44초동안 0.12초마다 총 37회 공격하여 814회 타격

(최대 공격횟수 기준이며 스킬시작 / 종료 딜레이 제외)

 

(2023.05.11 패치후)

전방 타격범위 50% 증가

에반 - 조디악 레이 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

스킬대미지 220%

최대 반복횟수 : 37

유지시간 : 20초

추가 방어율무시 적용 0.3%

에반 - 조디악 레이 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

스킬대미지 365%

최대 반복횟수 : 37

유지시간 : 20초

추가 방어율무시 적용 9%

에반 - 조디악 레이 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 220% ▶ 365% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가​

 

25. 루미너스 - 빛과 어둠의 세례 (액티브/단일타겟/공반무시/이퀄진입시쿨초기화)

스킬설명 : 빛과 어둠의 검을 차례로 찔러 넣어

단일 대상의 적에게 대미지를 입힌다

[이퀄리브리엄 상태]

이퀄리브리엄이 발동되면 재사용 대기시간이 초기화된다(이퀄진입시)

추가로 이퀄리브리엄 상태에서 혼합 속성 스킬 시전시

남은 재사용 대기시간이 감소한다

빛과 어둠의 세례는 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[V 스킬 5레벨당 추가 효과]

레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

루미너스 - 빛과 어둠의 세례 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 75초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 20

발사횟수 : 13

스킬대미지 195%

재사용 대기시간 감소 : 1초

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.1%

루미너스 - 빛과 어둠의 세례 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 45초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 20

발사횟수 : 13

스킬대미지 340%

재사용 대기시간 감소 : 1초

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 3%

루미너스 - 빛과 어둠의 세례 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

재사용 대기시간 : 75초 ▶ 45초로 감소

스킬대미지 195% ▶ 340% 증가

추가 방어율 무시 적용 0.1% ▶ 3% 증가​

 

26. 팬텀 - 마크 오브 팬텀 (액티브/디버프/모든무적기)

스킬설명 : [스킬 사용 조건]

전방으로 순간 이동하며 경로내의 적에게 대미지를 입히고

괴도 팬텀의 표식을 추가로 발동시켜 주위의 적에게 대미지를 입힌다

스킬 사용 직후 잠시 동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

 

[추가 기능 활성화 : 제자리 시전]

추가 기능이 활성화 되어 있는 동안 전방으로 순간이동 하지 않는 대신

제자리에서 전방의 적에게 대미지를 입히고

괴도 팬텀의 표식을 추가로 발동시켜 전방의 적에게 대미지를 입힌다

제자리 시전시에는 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻을 수 없다

추가 기능 활성화 버튼을 눌러 변경이 가능하다

 

[패시브 - 표적 디버프 부여]

공격 시 적에게 일정시간 동안 표적 디버프를 부여하여 최대 7중첩이 가능하다

공격시 발동 효과는 재발동 대기 시간이 존재한다

 

[표적 디버프 추가 피해]

표적 디버프가 최대 중첩만큼 부여된 적을

마크 오크 팬텀으로 공격하면 추가 피해를 발동시키고

표적 디버프를 소모한다

 

[순간이동 스킬]

해당 스킬의 순간이동 기능을 통해 이동하는 경우

이동 경로내에 존재하는 모든 충돌 피해 효과에 영향을 받지 않는다

 

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

마크 오브 팬텀에는 추가 치명타 확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

 

(2023.01.12 패치후)

[전방으로 순간 이동하며 시전] (신규)

[추가 기능 활성화 시 제자리에서 시전] (신규)

[표적 디버프] (공격시 적에게 일정 시간 동안 표적 디버프를 부여)

[표적 디버프] (최대 중첩만큼 부여된 적을 마크 오브 팬텀으로 공격하면 추가 피해를 발동시키고 표적 디버프를 소모 (최대 7중첩 가능)

[표적] 재발동 대기시간 2초

[표적] 디버프 유지시간 300초 ▶ 60초로 감소

[표적] 타격횟수 60타 (신규)

[표적] 스킬대미지 600% (신규)

팬텀 - 마크 오브 팬텀 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 12

타격횟수 : 120

스킬대미지 317%

[괴도 팬텀의 표식] 타겟인원 : 12

[괴도 팬텀의 표식] 타격횟수 : 90

[괴도 팬텀의 표식] 스킬대미지 317%

[표적] 타격횟수 : 72

[표적] 스킬대미지 339%

[표적] 디버프 유지시간 60초

[표적] 재발동 대기시간 2초

추가 치명타확률 100%

추가 방어율무시 0.4%

팬텀 - 마크 오브 팬텀 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 12

타격횟수 : 120

스킬대미지 520%

[괴도 팬텀의 표식] 타겟인원 : 12

[괴도 팬텀의 표식] 타격횟수 : 90

[괴도 팬텀의 표식] 스킬대미지 520%

[표적] 타격횟수 : 72

[표적] 스킬대미지 600%

[표적] 디버프 유지시간 60초

[표적] 재발동 대기시간 2초

추가 치명타확률 100%

추가 방어율무시 12%

팬텀 - 마크 오브 팬텀 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 60초 ▶ 30초로 감소

스킬대미지 317% ▶ 520% 증가

[괴도 팬텀의 표식] 스킬대미지 317% ▶ 520% 증가

[표적] 스킬대미지 339% ▶ 600% 증가

추가 방어율무시 0.4% ▶ 12% 증가

 

27. 은월 - 진 귀참 (액티브/패시브/준극딜기/공반무시)

스킬설명 : [패시브 스킬 발동 조건]

귀참 시전시 진 귀참을 추가로 발동시킨다

진 귀참은 스킬키에 등록할수 없다

정령과의 결속을 중첩시켜 더 강력하게

주위의 적에게 대미지를 입힌다

재발동 대기시간이 존재한다

진 귀참은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

은월 - 진 귀참 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 60

스킬대미지 146%

재발동 대기시간 : 3초

추가 방어율무시 적용 0.3%

은월 - 진 귀참 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 60

스킬대미지 320%

재발동 대기시간 : 3초

추가 방어율무시 적용 9%

은월 - 진 귀참 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 146% ▶ 320% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

[레지스탕스]

28. 배틀메이지 - 그림 리퍼 (액티브/소환형/지속댐/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안 진정한 모습의 사신을 소환한다

사신은 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

[재소환]

사신이 소환되어 있는 동안 스킬키를 누르면

사신을 자신의 위치로 재소환한다

재소환은 재발동 대기시간이 존재한다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

그림 리퍼는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.01.12 패치후)

소환수 공격주기 33% 감소

 

(2023.05.11 패치후)

[재소환] 재발동 대기시간이 10초 ▶ 2초로 감소

배틀메이지 - 그림 리퍼 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 910

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

스킬대미지 190%

유지시간 : 30초

[재소환] 재발동 대기시간 : 2초

추가 방어율무시 적용 0.4%

배틀메이지 - 그림 리퍼 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,200

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

스킬대미지 400%

유지시간 : 30초

[재소환] 재발동 대기시간 : 2초

추가 방어율무시 적용 12%

배틀메이지 - 그림 리퍼 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 910 ▶ 1,200 증가

재사용 대기시간 : 90초 ▶ 60초로 감소

스킬대미지 % ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

29. 메카닉 - 메탈아머 전탄 발사 (액티브/극딜기/모든무적기)

스킬설명 : 스킬키를 누르고 있으면

메탈아머의 모든 탄환을 한번에 쏟아부어

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

[호밍 미사일 - 전탄발사]

스킬을 시전하는 동안 오토메틱 호밍 미사일을 강화하여

기존 발사되는 호밍 미사일에 추가로 넓은 범위의 적에게

추가 호밍 미사일을 발사하여 대미지를 입힌다

호밍 미사일 - 전탄 발사로 발사되는 호밍 미사일은

사정거리, 타겟인원, 발사횟수가 별개로 적용된다

[오토매틱 호밍 미사일 활성화]

메탈 아머 전탄발사 시전중에는 오토매틱 호밍 미사일이 활성화되며

호밍 미사일을 스킬키를 눌러 직접 시전할수 없다

메탈 아머 전탄발사 시전중 발사되는 기존 호밍 미사일은

메탈 아머 전탄발사 시전 이전에 탑승중인

메탈 아머 타입에 따라 결정되며

봄버 타임의 호밍 미사일 강화 효과에 영향을 받는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

메탈 아머 전탄발사에는

추가 방어율 무시가 적용된다

 

(2023.01.12 패치후)

시작 딜레이 50% 감소

스킬 시전중 반복주기 30% 감소 (0.3초 ▶ 0.21초로 감소)

6.3초동안 0.21초마다 총 30회 공격하여 630회 타격

(최대 공격횟수 기준이며 스킬시작 / 종료 딜레이 제외 / 호밍 미사일 - 전탄 발사의 타격횟수 제외)

메카닉 - 메탈아머 전탄 발사 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 36

스킬대미지 252%

최대 반복횟수 : 30

[호밍 미사일 - 전탄발사] 타겟인원 : 5

[호밍 미사일 - 전탄발사] 타격횟수 : 2

[호밍 미사일 - 전탄발사] 발사횟수 : 7

[호밍 미사일 - 전탄발사] 스킬대미지 252%

추가 방어율무시 적용 0.4%

메카닉 - 메탈아머 전탄 발사 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 36

스킬대미지 455%

최대 반복횟수 : 30

[호밍 미사일 - 전탄발사] 타겟인원 : 5

[호밍 미사일 - 전탄발사] 타격횟수 : 2

[호밍 미사일 - 전탄발사] 발사횟수 : 7

[호밍 미사일 - 전탄발사] 스킬대미지 455%

추가 방어율무시 적용 12%

메카닉 - 메탈아머 전탄 발사 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 252% ▶ 455% 증가

[호밍 미사일 - 전탄발사] 스킬대미지 252% ▶ 455% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

30. 와일드헌터 - 와일드 그레네이드 (액티브/패시브형/공반무시)

스킬설명 : 레지스탕스의 새로운 기술로 만든

유탄을 발사하여 대상 및 주위의 적에게 대미지를 입힌다

와일드 그레네이드가 재사용 대기시간 중이 아닐때

와일드 발칸으로 공격시 와일드 그레네이드가 자동으로 시전되고

이후 재발동 대기시간이 적용된다 추가로

와일드 그레네이드는 와일드 발칸 시전중에도 사용 가능하다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

와일드 그레네이드는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

와일드헌터 - 와일드 그레네이드 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 6초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 24

스킬대미지 226%

추가 방어율무시 적용 0.4%

와일드헌터 - 와일드 그레네이드 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 3초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 24

스킬대미지 400%

추가 방어율무시 적용 12%

와일드헌터 - 와일드 그레네이드 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 6초 ▶ 3초로 감소

스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

31. 제논 - 홀로그램 그래피티 : 융합 (액티브/소환형/지속댐/파티버프/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안

모든 홀로그램 그래피티의 기능을 통합한

홀로그램 그래피티 : 융합을 소환하여

해당 위치의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

[구체 - 디버프 지속대미지]

추가로 홀로그램 필드 내부에서 튕기며

빠르게 이동하는 구체를 소환하여 구체와 충돌하는

적에게 디버프를 부여하여 일정시간 동안 지속대미지를 입힌다

[자신과 파티원 능력치 증가]

홀로그램 그래피티 : 융합이 소환되어 있는 동안

해당 위치의 자신과 파티원의 물리대미지 증가시키고

자신에 한하여 서플러스 에너지를 자동 회복수치를 추가로 증가시키고

이지스 시스템의 미사일 발사 횟수를 추가로 증가시킨다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

홀로그램 그래피티 : 융합은

추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.01.12 패치후)

전방 소환 기능 추가 (신규)

 

(2023.05.11 패치후)

스킬키를 누르면 자신의 전방 위치로 재소환 하는 기능 추가 (신규)

홀로그램 그래피티 : 융합 [재소환] 재발동 대기시간 2초 (신규)

홀로그램 그래피티 : 역장/관통/지원

[재소환] 재발동 대기시간 5초 (신규)

다른 스킬의 재사용 대기시간 감소 효과 적용 불가로 변경

 

(2023.06.29 패치후)

홀로그램 그래피티 관통/역장/지원 (좌우 타격범위 7% 증가 / 상단 타격범위 46% 증가)

홀로그램 그래피티 : 관통 (타격횟수 4타 ▶ 5타로 증가 / 지속대미지 105% ▶ 125%로 증가)

홀로그램 그래피티 : 역장 (타격횟수 1타 ▶ 2타로 증가)

제논 - 홀로그램 그래피티 : 융합 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 1,800

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 348%

유지시간 : 21초

[홀로그램 볼] 타겟인원 : 5

[홀로그램 볼] 타격횟수 : 5

[홀로그램 볼] 지속대미지 125%

[홀로그램 필드] 버프중 물리대미지 14.2%

[홀로그램 필드] 서플러스 에너지 충전 : 1

[홀로그램 필드] 에너지 충전 대기시간 : 5초

[홀로그램 필드] 미사일 발사 횟수 추가증가 : 8

[재소환] 재발동 대기시간 2초 (신규)

추가 방어율무시 적용 0.3%

제논 - 홀로그램 그래피티 : 융합 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,800

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 580%

유지시간 : 30초

[홀로그램 볼] 타겟인원 : 5

[홀로그램 볼] 타격횟수 : 5

[홀로그램 볼] 지속대미지 125%

[홀로그램 필드] 버프중 물리대미지 20%

[홀로그램 필드] 서플러스 에너지 충전 : 1

[홀로그램 필드] 에너지 충전 대기시간 : 5초

[홀로그램 필드] 미사일 발사 횟수 추가증가 : 8

[재소환] 재발동 대기시간 2초 (신규)

추가 방어율무시 적용 9%

제논 - 홀로그램 그래피티 : 융합 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 348% ▶ 580% 증가

유지시간 : 21초 ▶ 30초로 증가

[홀로그램 필드] 버프중 물리대미지 14.2% ▶ 20% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

32. 블래스터 - 버닝 브레이커 (액티브/모든무적기)

스킬설명 : [스킬 사용조건]

불릿 1개를 소모하여 사용 가능하다

스킬키를 누르고 있으면 불릿을 소모하여 폭발력을

건틀렛에 저장하며 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

스킬 사용을 종료하면은 전방으로 돌진하며 적에게 대미지를 입힌다

스킬을 시전하는 동안 여섯번 나누어 공격한다

추가로 폭발을 방출하여 건틀렛 후방의 적에게 대미지를 입힌다

폭발 방출에 의한 피해는 소모한 불릿수에 따라 증가한다

[즉시 시전]

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면

즉시 건틀렛을 전방으로 내질러 전방의 적에게 대미지를 입힌다

스킬을 시전하는 동안 여섯번 나누어 공격한다

추가로 폭발을 방출하여 건틀렛 후방의 적에게 대미지를 입힌다

스킬 사용직후 잠시 동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

추가로 스킬 시전시 즉시 불릿을 리로드하고

콤비네이션 트레이닝 버프를 최대 중첩만큼 부여한다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

버닝 브레이크는 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

블래스터 - 버닝 브레이커 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 318%

최대 반복횟수 : 5

[돌진 & 즉시공격] 타겟인원 : 9

[돌진 & 즉시공격] 타격횟수 : 156

[돌진 & 즉시공격] 스킬대미지 390%

[폭발] 타겟인원 : 9

[폭발] 불릿당 타격횟수 증가 : 30

[폭발] 스킬대미지 390%

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.4%

블래스터 - 버닝 브레이커 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 550%

최대 반복횟수 : 5

[돌진 & 즉시공격] 타겟인원 : 9

[돌진 & 즉시공격] 타격횟수 : 156

[돌진 & 즉시공격] 스킬대미지 680%

[폭발] 타겟인원 : 9

[폭발] 불릿당 타격횟수 증가 : 30

[폭발] 스킬대미지 680%

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 12%

블래스터 - 발칸 펀치 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 : 120초 ▶ 90초로 감소

스킬대미지 318% ▶ 550% 증가

[돌진 & 즉시공격] 스킬대미지 390% ▶ 680% 증가

[폭발] 스킬대미지 390% ▶ 680% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[데몬]

33. 데몬슬레이어 - 오르트로스 (액티브/버프/소환형/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안

명계의 포악한 쌍둥이 신 네메아와 게리온을 소환한다

네메아와 게리온은 전방의 적에게 대미지를 입히고

대상의 수와 상관없이 데몬포스를 즉시 흡수한다

오르트로스는 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용되며

대미지반사에 영향을 받지 않는다

데몬슬레이어 - 오르트로스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 DF : 30

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 45.5초

공격타입 : 물리

[네메아] 타겟인원 : 9

[네메아] 타격횟수 : 16

[네메아] 스킬대미지 %

[네메아] 데몬포스 흡수량 : 8

[게리온] 타겟인원 : 9

[게리온] 타격횟수 : 20

[게리온] 스킬대미지 %

[게리온] 데몬포스 흡수량 12

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.4%

데몬슬레이어 - 오르트로스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 DF : 30

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 60초

공격타입 : 물리

[네메아] 타겟인원 : 9

[네메아] 타격횟수 : 16

[네메아] 스킬대미지 390%

[네메아] 데몬포스 흡수량 : 8

[게리온] 타겟인원 : 9

[게리온] 타격횟수 : 20

[게리온] 스킬대미지 350%

[게리온] 데몬포스 흡수량 12

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 12%

데몬슬레이어 - 오르트로스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

버프시간 : 45.5초 ▶ 60초로 증가

[네메아] 스킬대미지 % ▶ 390% 증가

[게리온] 스킬대미지 % ▶ 350% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

34. 데몬어벤져 - 디멘션 소드 (액티브/버프/지속댐/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안

다른 차원의 무형검을 소환한다

무형검은 전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

[회전 일격]

무형검이 소환되어 있는 동안 스킬키를 한번더 누르면

남은 유지시간이 감소하고 빠르게 회전하며

일격을 가하는 상태로 변경하여

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

디멘션 소드는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.01.12 패치후)

[회전 일격] 반복 주기 50% 감소

[회전 일격] 남은 유지시간 감소 20% ▶ 80%으로 변경

 

(2023.05.11 패치후)

[추가 기능 활성화 : 회전 일격 고정] 기능 추가 (신규)

데몬어벤져 - 디멘션 소드 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 HP : 20%

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 25.5초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 12

스킬대미지 318%

[회전 일격] 타겟인원 : 5

[회전 일격] 타격횟수 : 38

[회전 일격] 스킬대미지 287%

[회전 일격] 남은 유지시간 감소 : 80%

[회전 일격] 지속시간 5초

추가 방어율무시 적용 0.3%

데몬어벤져 - 디멘션 소드 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 20%

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 40초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 12

스킬대미지 550%

[회전 일격] 타겟인원 : 5

[회전 일격] 타격횟수 : 38

[회전 일격] 스킬대미지 490%

[회전 일격] 남은 유지시간 감소 : 80%

[회전 일격] 지속시간 7초

추가 방어율무시 적용 9%

데몬어벤져 - 디멘션 소드 Lv.1 - Lv.30 수치변화

버프시간 : 25.5초 ▶ 40초로 증가

스킬대미지 318% ▶ 550% 증가

[회전 일격] 스킬대미지 287% ▶ 490% 증가

[회전 일격] 지속시간 5초 ▶ 7초 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

[노바]

35. 카이저 - 드라코 슬래셔 (액티브/패시브/공반무시)

스킬설명 : [패시브스킬 발동조건]

기가 슬래셔를 3회 시전할때마다

다음 시전될 기가슬래셔를 드라코 슬래셔로 강화한다

드라코 슬래셔는 스킬키에 등록할수 없다

추가로 월오브 소드 : 스트라이크로 피해를 입힌 이후

기가 슬래셔 시전 횟수와 상관없이

짦은 시간동안 기가 슬래셔를 드라코 슬래셔로 강화한다

[드라코 슬래셔]

고대 용의 기운으로 강화된 기가 슬래셔를 사용해

전방의 적에게 대미지를 입히고 이동속도를 감소시킨다

추가로 용의 기운을 발사하여 전방의 적에게 추가로 대미지를 입힌다

[파이널 피규레이션 강화]

드라고 슬래셔 및 용의 기운의 타격범위, 타격횟수가 증가하고

용의 기운의 사정거리가 증가한다

드라코 슬래셔와 용의 기운은 추가 치명타확률과

추가 방어율 무시가 적용된다

용의 기운은 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.05.11 패치후)

강화 유지시간 1.5초 ▶ 3초로 증가

카이저 - 드라코 슬래셔 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 16

스킬대미지 229%

[용의 기운] 타겟인원 : 9

[용의 기운] 타격횟수 : 4

[용의 기운] 스킬대미지 229%

[용의 기운] 파이널 피규레이션 타격횟수 : 8

[드라코 슬래셔] 파이널 피규레이션 타격횟수 : 20

강화 유지시간 : 3초

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 0.3%

카이저 - 드라코 슬래셔 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 16

스킬대미지 490%

[용의 기운] 타겟인원 : 9

[용의 기운] 타격횟수 : 4

[용의 기운] 스킬대미지 490%

[용의 기운] 파이널 피규레이션 타격횟수 : 8

[드라코 슬래셔] 파이널 피규레이션 타격횟수 : 20

강화 유지시간 : 3초

추가 치명타확률 적용 100%

추가 방어율무시 적용 9%

카이저 - 드라코 슬래셔 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 229% ▶ 490% 증가

[용의 기운] 스킬대미지 229% ▶ 490% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

36. 엔젤릭버스터 - 마스코트 패밀리어(랜덤형) (액티브/소환형/지속댐/브레스1회/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안

에스카다를 마스코트로 강제 변신시켜 소환한다

마스코트는 트윙클 스타나 매지컬 벌룬을 발사하여

대상 및 주위의 적에게 대미지를 입힌다

[샤이니 버블 브레스]

마스코트가 소환되어 있는 동안 스킬키를 누르면

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬을 사용하는 동안 유지시간이 종료되어도 소멸하지 않는다

샤이니 버블 브레스 스킬은 마스코트가

소환되어 있는 동안 1회만 사용 가능하다

[일반형 소환수]

적이 존재하는 경우 공격하여 대미지를 입히며

적이 없으면 공격하지 않는다

일반형 소환수의 공격은 공격시 발동 효과를 발동시킨다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

마스코트 패밀리어는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.01.12 패치후)

[추가 기능 활성화 : 방향 고정] 기능 추가 (신규)

스킬 딜레이 50% 감소

 

(2023.02.14 패치후)

[샤이닝 버블 브레스] 스킬 시전중 반복주기 50% 감소 (0.24초 ▶ 0.12초로 감소)

3초동안 0.12초마다 총 25회 공격하여 600회 타격

(최대 공격횟수 기준이며 스킬시작 / 종료 딜레이 제외)

엔젤릭버스터 - 마스코트 패밀리어 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 6

타격횟수 : 10

발사횟수 : 1

스킬대미지 287%

[샤이닝 버블 브레스] 타겟인원 : 10

[샤이닝 버블 브레스] 타격횟수 : 24

[샤이닝 버블 브레스] 스킬대미지 %

[샤이닝 버블 브레스] 최대 반복횟수 : 25

유지시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 0.3%

엔젤릭버스터 - 마스코트 패밀리어 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 6

타격횟수 : 10

발사횟수 : 1

스킬대미지 490%

[샤이닝 버블 브레스] 타겟인원 : 10

[샤이닝 버블 브레스] 타격횟수 : 24

[샤이닝 버블 브레스] 스킬대미지 350%

[샤이닝 버블 브레스] 최대 반복횟수 : 25

유지시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 9%

엔젤릭버스터 - 마스코트 패밀리어 Lv.1 - Lv.30 수치변화

재사용 대기시간 : 90초 ▶ 60초로 감소

스킬대미지 287% ▶ 490% 증가

[샤이닝 버블 브레스] 스킬대미지 % ▶ 350% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

37. 카데나 - 체인아츠 : 메일스트롬 (액티브/지속댐/이속감소/공반무시)

스킬설명 : [스킬 사용조건]

체인아츠 : 스트로크 두번째 공격 이후에만 사용이 가능하다

체인아츠 : 스트로크 두번째 공격이후 스킬키를 누르거나

아랫 방향키와 함께 체인아츠 : 스트로크 스킬 키 혹은

공격키를 누르면 시전이 가능하다

일정시간 동안 전방에 소용돌이를 소환한다

소용돌이는 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

이동속도를 감소시킨다

동시에 하나의 소용돌이만 유지할수 있다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

체인아츠 : 메일스트롬은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.01.12 패치후)

스킬 딜레이 25% 감소

유지시간 8초 ▶ 15초로 증가

카데나 - 체인아츠 : 메일스트롬 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 261%

유지시간 : 15초

디버프 대상 이동속도 -20%

추가 방어율무시 적용 0.4%

카데나 - 체인아츠 : 메일스트롬 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 580%

유지시간 : 15초

디버프 대상 이동속도 -20%

추가 방어율무시 적용 12%

카데나 - 체인아츠 : 메일스트롬 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 261% ▶ 580% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[프렌즈 월드]

38. 키네시스 - 얼티메이트-싸이킥 불릿 (액티브/싸이킥그랩상태에서만/공반무시)

스킬설명 : [스킬 사용 조건]

싸이킥 그랩 상태에서만 사용 가능하다

싸이킥 그랩 상태에서 스킬키를 누르거나

아랫 방향키와 함께 싸이킥 그랩 키를 누르면

해당 스킬이 발동된다

[싸이킥 불릿]

들어올린 적과 기물을 하나로 뭉쳐

전방으로 발사하여 들어 올린적을 포함하여

경로내의 적에게 대미지를 입히고

추가로 사정거리 끝 위치에 마이크로 블랙홀을 소환한다

보스 몬스터에게 대미지를 입힌 경우

싸이킥 포인트 1을 회복한다

[마이크로 블랙홀]

마이크로 블랙홀은 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

피해를 입힌 경우 싸이킥 포인트 1을 회복한다

동시에 하나의 마이크로 블랙홀만 유지 가능하다

싸이킥 불릿과 마이크로 블랙홀은

추가 방어율 무시가 적용된다

마이크로 블랙홀은 대미지 반사에 영향을 받지않는다

키네시스 - 얼티메이트-싸이킥 불릿 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 싸이킥 포인트 : 4

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 20

스킬대미지 : 105%

[블랙홀] 타겟인원 : 5

[블랙홀] 타격횟수 : 15

[블랙홀] 스킬대미지 105%

유지시간 : 3초

추가 방어율무시 적용 0.5%

키네시스 - 얼티메이트-싸이킥 불릿 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 싸이킥 포인트 : 4

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 20

스킬대미지 : 250%

[블랙홀] 타겟인원 : 5

[블랙홀] 타격횟수 : 15

[블랙홀] 스킬대미지 250%

유지시간 : 3초

추가 방어율무시 적용 15%

키네시스 - 얼티메이트-싸이킥 불릿 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 : 105% ▶ 250% 증가

[블랙홀] 스킬대미지 105% ▶ 250% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

[레프]

39. 아크 - 새어 나오는 악몽(액티브/패시브/공반무시/레프상태)

스킬설명 : [패시브스킬 발동조건]

끝나지 않는 악몽으로 적 공격시

새어 나오는 악몽을 추가로 발동시킨다

새어 나오는 악몽은 스킬키에 등록할수 없다

새어나온 스펙터의 기운으로

전방의 적에게 대미지를 입힌다

재발동 대기시간이 존재한다

새어 나오는 악몽은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

아크 - 새어 나오는 악몽 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 36

스킬대미지 197%

재발동 대기시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 0.4%

아크 - 새어 나오는 악몽 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 10

타격횟수 : 36

스킬대미지 400%

재발동 대기시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 12%

아크 - 새어 나오는 악몽 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 197% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

--------------

39-2. 아크 - 새어 나오는 흉몽(액티브/패시브/공반무시/스펙터상태)

스킬설명 : [패시브스킬 발동조건]

끝나지 않는 흉몽으로 적 공격시

새어 나오는 흉몽을 추가로 발동시킨다

새어 나오는 흉몽은 스킬키에 등록할수 없다

새어나온 스펙터의 기운으로

전방의 적에게 대미지를 입힌다

재발동 대기시간이 존재한다

새어 나오는 흉몽은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

아크 - 새어 나오는 흉몽 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 12

타격횟수 : 72

스킬대미지 176%

재발동 대기시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 0.4%

아크 - 새어 나오는 흉몽 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 0초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 12

타격횟수 : 72

스킬대미지 350%

재발동 대기시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 12%

아크 - 새어 나오는 악몽 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 176% ▶ 350% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

40. 아델 - 리스토어 (액티브/버프/물댐버프/오더8개/공반무시)

스킬설명 : 일정시간 동안 버프가 유지되는 동안

물리대미지, 에테르 자동 획득 수치를 증가시키고

에테르 소드 최대 유지 개수를 8개만큼 추가로 증가시킨다

추가로 일정 주기마다 마력 날개를 펼쳐

주위의 적에게 대미지를 입히고 주위의 파티원의 HP를 회복시킨다

[MP 소모] 매초마다 자신의 MP의 일정량 소모한다

[버프 해제] 버프가 부여되어 있는 동안 스킬키를 누르면 버프를 즉시 해제한다

리스토어는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

(2023.05.11 패치후)

[오더 동시 소환] 현재 보유중인 에테르 수치에 따라 최대로 소환 할수있는 개수만큼 명령받은 에테르 소드를 소환 (신규)

에테르 게이지 400 보유할때 오더 시전시(+리스토어) 에테르 소드 8개 동시소환

아델 - 리스토어 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

공격타입 : 물리

버프시간 : 15.5초

물리대미지 30.5% 증가

[에테르] 에테르 획득량 80%

매초 최대 MP비례 소모량 2%

[마력날개] 타겟인원 : 5

[마력날개] 타격횟수 : 3

[마력날개] 스킬대미지 226%

[마력날개] HP 회복량 10%

추가 방어율무시 적용 0.5%

아델 - 리스토어 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

공격타입 : 물리

버프시간 : 30초

물리대미지 45% 증가

[에테르] 에테르 획득량 80%

매초 최대 MP비례 소모량 2%

[마력날개] 타겟인원 : 5

[마력날개] 타격횟수 : 3

[마력날개] 스킬대미지 400%

[마력날개] HP 회복량 10%

추가 방어율무시 적용 15%

아델 - 리스토어 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 15.5초 ▶ 30초로 증가

물리대미지 30.5% ▶ 45% 증가

[마력날개] 스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

[별의 정령]

41. 시아 아스텔(NEW) - 스텔라 XII - 모래시계 자리(액티브/즉발바인드/1회부활기/보공,치확버프)

Lv.210 별자리 스킬강화(모든무적 5초 or 바인드 12초)

모래시계 자리 - 익스클루드 (죽음과 탄생으로 부활한 파티원이 추가로 일정시간 동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다) (무적버프 5초)

모래시계 자리 - 레트로그레이드 (시간 역행으로 부여되는 행동 불가 시간이 증가한다) (행동불가 시간 12초로 변경)

스킬설명 : [스텔라그램 조합식] 샤인

[별자리 스킬]

모래시계 자리 조합식이 완성되면

일정시간 동안 자신에게 불꽃의 축복을 부여하여

보스공격력, 치명타확률을 증가시키고

추가로 자신의 위치에 모래시계 형상을 소환한다

모래시계 형상이 소환되어 있는동안

자신과 파티원에게 죽음과 탄생 버프를 부여한다

[죽음과 탄생]

죽음과 탄생 버프가 유지되는 동안

죽음에 이르는 공격을 받으면 부활하는 대신

모래시계 형상의 남은 유지시간이 감소한다

모래시계 형상의 남은 유지시간이 감소되는 수치보다

적은 경우에도 부활 효과가 적용되며

이후 남은 유지시간이 0초가 되면 소멸한다

[시간 역행]

추가로 영향 범위 이내의 적은

일정 시간동안 행동 불가 상태에 빠진다

행동 불가 상태에 걸린 적은

일정 시간동안 재적용 대기시간이 적용되어

다른 모든 행동 불가상태를 무시한다

모래시계 자리에 의한 행동불가 상태는 보스 몬스터에게도 적용된다

하나의 파티에 동시의 하나의 모래시계 형상만 유지되며

자신이나 다른 파티원중 시아가 모래시계 형상을 소환하는 경우

먼저 소환되어 있는 모래시계 형상이 소멸된다

[V 스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면

축복 버프 시간 및 유지 시간이 증가하며

이후 5레벨이 증가할때 마다 추가로 증가한다

 

(2023.06.29 패치후)

모래시계 자리 조합식이 완성되면 샤인의 재사용 대기시간 초기화 (신규)

모래시계 형상이 소환되어 있는 경우 샤인 재사용 대기시간 초기화 효과가 발동되지 않음 (신규)

[시간역행] 모래시계 자리 형상이 소환되어 있는 동안 샤인 스킬 시전시 넓은 범위의 적에게 행동불가 부여 (신규)

[시간역행] 모래시계 자리 조합식이 완성될때 행동불가 부여하지 않도록 변경 (신규)

[시간역행] 행동불가 시간 12초 ▶ 10초로 감소

[모래시계 자리 - 레트로그레이드] 습득시 행동불가 시간 13초 ▶ 12초로 감소

시아 아스텔 - 스텔라 XII - 모래시계 자리 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

대상 : 파티

버프시간 : 180초

[모래시계 형상] 유지시간 : 180초

버프중 보스공격력 16.3%

버프중 치명타확률 16.3%

[죽음과 탄생] 부활이후 유지시간 감소 : 60초

[시간 역행] 타겟인원 : 9

[시간 역행] 행동불가 시간 : 10초

행동불가 재적용 대기시간 : 60초

시아 아스텔 - 스텔라 XII - 모래시계 자리 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

대상 : 파티

버프시간 : 180초

[모래시계 형상] 유지시간 : 180초

버프중 보스공격력 25%

버프중 치명타확률 25%

[죽음과 탄생] 부활이후 유지시간 감소 : 60초

[시간 역행] 타겟인원 : 9

[시간 역행] 행동불가 시간 : 10초

행동불가 재적용 대기시간 : 60초

시아 아스텔 - 스텔라 XII - 모래시계 자리 Lv.1 - Lv.30 수치변화

버프중 보스공격력/치명타확률 16.3% ▶ 25% 증가

 

42. 호영 - 선기 : 강림 괴력난신(액티브/최종댐증가/공반무시/모든무적기)

스킬설명 : 미지의 신들을 불러내어

넓은 범위의 적에게 대미지를 입히고

일정시간 동안 미지의 신들로부터

강력한 힘을 전수받는다

 

[신들의 일격]

선기 : 강림 괴력난신이 유지되는 동안

다른 스킬로 공격시 신들의 일격을 발동시켜

추가적으로 대미지를 입힌다

 

[신들의 강림]

스킬 키를 한번더 누르면 직접 신들을 강림시켜

넓은 범위의 적에게 대미지를 입힌다

신들의 강림 사용 직후 추가로 잠시동안

최종대미지 효과를 얻는다

 

선기 : 강림 괴력난신은 추가 방어율 무시가 적용되며

스킬 사용 직후 잠시 동안

모든공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

 

선기 : 강림 괴력난신은 대미지 반사에 영향을 받지 않으며

사정거리 안에 보스 몬스터가 존재하는 경우

해당 보스 몬스터를 우선적으로 향한다

 

[V스킬 5레벨당 추가 효과 - 재사용 대기시간]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면

재사용 대기시간이 감소하며 이후

5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

호영 - 선기 : 강림 괴력난신 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

최종대미지 14.2%

유지시간 : 45초

[신들의 일격] 타격횟수 : 30

[신들의 일격] 스킬대미지 317%

[신들의 강림] 타격횟수 : 30

[신들의 강림] 스킬대미지 317%

[신들의 강림] 최종대미지 7.1%

[신들의 강림] 버프시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 0.3%

 

호영 - 선기 : 강림 괴력난신 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

최종대미지 20%

유지시간 : 45초

[신들의 일격] 타격횟수 : 30

[신들의 일격] 스킬대미지 520%

[신들의 강림] 타격횟수 : 30

[신들의 강림] 스킬대미지 520%

[신들의 강림] 최종대미지 10%

[신들의 강림] 버프시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 9%

 

호영 - 선기 : 강림 괴력난신 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 180초 ▶ 120초로 감소

최종대미지 14.2%  20% 증가

[신들의 일격] 스킬대미지 317%  520% 증가

[신들의 강림] 스킬대미지 317%  520% 증가

[신들의 강림] 최종대미지 7.1%  10% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% 9% 증가

 

[직업별 V3 5차버프 총정리본]

1. 전사 공용(V3 5차버프) - 바디 오브 스틸(버프/모든무적기)

스킬설명 : 일정 시간동안 바디 오브 스틸 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

[패시브 효과]

물리대미지 / 물리공격력 / 최대 HP를 증가시킨다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

(2023.05.11 패치후)

모든 공격에 대한 무적 효과로 변경 (모든무적기)

재사용 대기시간 90초 60초로 감소

 버프시간 15초 3초로 감소

[패시브] 물리대미지 15% (신규)

 

메이플M 전사 직업군 (2023.10 Ver.)

(다크나이트,소울마스터,아란,히어로,팔라딘

데몬슬레이어,데몬어벤져,카이저,블래스터,아델,미하일)

 

전사 공용(V3 5차버프) - 바디 오브 스틸 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 HP : 5%

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

무적 버프시간 : 3초

[패시브] 물리대미지 9.2%

[패시브] 물리공격력 43

[패시브] 최대 HP 200

전사 공용(V3 5차버프) - 바디 오브 스틸 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 5%

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

무적 버프시간 : 3초

[패시브] 물리대미지 15%

[패시브] 물리공격력 1,000

[패시브] 최대 HP 6,000

전사 공용(V3 5차버프) - 바디 오브 스틸 Lv.1 - Lv.30 수치변화

재사용 대기시간 90초 ▶ 60초로 감소

[패시브] 물리대미지 9.2% ▶ 15% 증가

[패시브] 물리공격력 43 ▶ 1,000 증가

[패시브] 최대 HP 200 ▶ 6,000 증가

 

2. 도적 공용(V3 5차버프) - 레디 투 다이(버프/최종댐증가/피격시추가피해/1~2단계)

스킬설명 : 일정시간 동안

레디 투 다이 1단계 버프를 부여한다

1단계 버프가 유지되는 동안 최종대미지가 증가하지만

회피율이 감소하고 자신이 피격시 추가 피해를 받는다

[2단계 효과]

1단계 버프가 유지되는 동안 스킬키를 누르면

남은 버프 시간이 감소하며 최종대미지가 추가로 증가하지만

회피율이 추가로 감소하고 자신이 피격시 받는

추가 피해의 수치가 증가한다

[버프해제]

2단계 버프가 유지되는 동안

스킬키를 누르면 버프를 즉시 해제한다

[패시브 효과]

물리공격력을 증가시킨다

(2023.01.12 패치후)

[2단계] 스킬 딜레이 40% 감소

 

(2023.08.24 패치후)

재사용 대기시간 75초 90초로 증가

버프시간 30초 45초로 증가

[2단계] 최종대미지 30% 35%로 증가

 

메이플M 도적 직업군 (2023.10 Ver.)
(나이트로드,나이트워커,새도어,팬텀
제논,듀얼블레이드,카데나,호영)

도적 공용(V3 5차버프) - 레디 투 다이 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 HP : 10%

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 30.5초

[1단계] 최종대미지 9.2%

[1단계] 회피율 -14.2%

[1단계] 모든 공격에 피격시 추가피해 5%

[2단계] 최종대미지 23.4%

[2단계] 회피율 -63.9%

[2단계] 모든 공격에 피격시 추가피해 20%

[2단계] 남은 버프 시간감소 50%

[패시브] 물리공격력 43

도적 공용(V3 5차버프) - 레디 투 다이 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30​

필요 HP : 10%

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 45초

[1단계] 최종대미지 15%

[1단계] 회피율 -20%

[1단계] 모든 공격에 피격시 추가피해 5%

[2단계] 최종대미지 35%

[2단계] 회피율 -90%

[2단계] 모든 공격에 피격시 추가피해 20%

[2단계] 남은 버프 시간감소 50%

[패시브] 물리공격력 1,000

도적 공용(V3 5차버프) - 레디 투 다이 Lv.1 - Lv.30 수치변화

버프시간 : 30.5초 ▶ 45초로 증가

[1단계] 최종대미지 9.2% ▶ 15% 증가

[1단계] 회피율 -14.2% ▶ -20% 증가

[2단계] 최종대미지 23.4% ▶ 35% 증가

[2단계] 회피율 -63.9% ▶ -90% 증가

[패시브] 물리공격력 43 ▶ 1,000 증가

 

3. 궁수 공용(V3 5차버프) - 크리티컬 리인포스(버프/치확일정비율 > 치피버프)

스킬설명 : 일정 시간동안

크리티컬 리인포스 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 버프가 부여된 시점의

자신의 치명타확률에서 일정 비율에

해당하는 수치만큼 치명타피해를 추가로 증가시킨다

추가 치명타확률은 포함되지 않는다

 

메이플M 궁수 직업군 (2023.10 Ver.)

(보우마스터,윈드브레이커,메르세데스

신궁,와일드헌터,패스파인더)

궁수 공용(V3 5차버프) - 크리티컬 리인포스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 10.5초

치명타확률 전환 비율 21%

최대 전환가능 치명타확률 150%

궁수 공용(V3 5차버프) - 크리티컬 리인포스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 25초

치명타확률 전환 비율 50%

최대 전환가능 치명타확률 150%

궁수 공용(V3 5차버프) - 크리티컬 리인포스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

​필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 10.5초 ▶ 25초로 증가

치명타확률 전환 비율 21% ▶ 50% 증가

 

4. 마법사 공용(V3 5차버프) - 에테리얼 폼(버프/피해무효화/밀림방지)

스킬설명 : 일정시간 동안 에테리얼 폼 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 피격시 피해를 무효화하고

고정 수치만큼 MP를 소모한다

추가로 밀림방지 효과를 얻는다

[HP 대체 소모]

MP를 소모하지 않는 직업은

피격시 피해를 무효화하고 고정 수치만큼 HP를 소모한다

[버프 해제]

에테리얼 폼 버프가 유지되는 동안

스킬키를 누르면 버프를 즉시 해제한다

(2023.06.29 패치후)

버프시간 3초 5초로 증가

버프가 유지되는 동안 상태이상 저항 100% (신규)

 

메이플M 마법사 직업군 (2023.10 Ver.)

(비숍,플레임위자드,에반,루미너스

썬콜,배틀메이지,불독,키네시스,시아아스텔)

 

마법사 공용(V3 5차버프) - 에테리얼 폼 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 HP : 3%

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 5초

고정 MP 소모량 10,000

버프가 유지되는 동안 상태이상 저항 100%

마법사 공용(V3 5차버프) - 에테리얼 폼 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 3%

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 5초

고정 MP 소모량 7,300

버프가 유지되는 동안 상태이상 저항 100%

마법사 공용(V3 5차버프) - 에테리얼 폼 Lv.1 - Lv.30 수치변화

고정 MP 소모량 10,000 ▶ 7,300 증가

 

5. 해적 공용(V3 5차버프) - 오버 드라이브(버프/무기공격력 고정수치 > 물마댐증가)

스킬설명 : 일정시간 동안 오버 드라이브 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 무기공격력의 고정 수치에 비례하여

물리대미지와 마법대미지를 증가시킨다

[무기 과부화]

오버 드라이브 버프가 소멸되면

재사용 대기시간이 유지되는 동안

무기 공격력의 고정 수치에 비례하여

물리대미지와 마법대미지를 감소시킨다

 

메이플M 해적 직업군 (2023.10 Ver.)

(캡틴,스트라이커,바이퍼,은월,메카닉

캐논슈터,엔젤릭버스터,아크)

해적 공용(V3 5차버프) - 오버 드라이브 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 HP : 3%

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 15.5초

무기 공격력 요구 수치 1,580

무기 공격력당 물리및 마법대미지 1%

[디버프] 무기 공격력 요구수치 2,100

[디버프] 무기 공격력당 물리및 마법대미지 -1%

해적 공용(V3 5차버프) - 오버 드라이브 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 3%

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 30초

무기 공격력 요구 수치 1,000

무기 공격력당 물리및 마법대미지 1%

[디버프] 무기 공격력 요구수치 5,000

[디버프] 무기 공격력당 물리및 마법대미지 -1%

해적 공용(V3 5차버프) - 오버 드라이브 Lv.1 - Lv.30 수치변화

버프시간 : 15.5초 ▶ 30초로 증가

무기 공격력 요구 수치 1,580 ▶ 1,000 감소

[디버프] 무기 공격력 요구수치 2,100 ▶ 5,000 증가

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