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전직업 공간/5차스킬 모음 (V 매트릭스)

[콩정모] [메이플M] 2021년 전직업(42캐릭) 신규 5차스킬(V2) 스킬효과/설명 총정리본(Lv.1 ~ Lv.30) (+카인 추가) (2024년 1월 기준)

by 콩단현상 2023. 9. 27.
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글 정리 : 콩단현상
신규 5차스킬(V2 스킬) 패치일 : 2021.12.16
최초 글 작성일 : 2021.12.16
글 업데이트(+카인 추가) : 2024.01.11

 

[메이플M] 최초 5차스킬(V1) 총정리본 - https://congdan.tistory.com/89
[메이플M] 신규 5차스킬(V2) 총정리본 - https://congdan.tistory.com/91
[메이플M] 신규 5차스킬(V3) 총정리본 - https://congdan.tistory.com/93
[메이플M] 신규 5차스킬(V4) 총정리본 - 제작중..

 

현재까지 리마스터 진행한 직업들(메이플M 기준)

모험가 리마스터(2022.07) (14캐릭) (패파 제외)

시그너스 리마스터(2023.04) (5캐릭) (미하일 미출시)

 

안녕하세요 스카니아 서버 콩단현상입니다

메이플M 전직업 신규 5차스킬(V2 스킬)들을 총정리 해봤습니다

이글은 제가 직접 한분한분 며칠간 전직업 제보를 받아서

수작업으로 (스킬설명/스킬효과)를 정리한 내용입니다

전직업 V2 스킬시전 영상은 위에 콩튜브 영상 참고해주세요!

글 작업시간 : 8시간소요

현재 출시한 메이플M 42캐릭들만 적었습니다

(다크나이트~미하일) (추후 신캐때마다 추가예정)

(밸런스패치 할때마다 수정할 예정이고 수정사항도 계속 수정할예정)

※이글은 PC로 보시는걸 권장 해드립니다※

※보고싶은 직업을 검색기능(컨트롤+F)으로 보시면은 편하실겁니다※

 

(2022.12.15 패치후)
스킬 코어 획득 방식 개선(본인코어만 나오도록 패치)
코어 젬스톤을 사용하면 얻을 수 있는 V 코어 중 스킬 코어의 획득 방식이 개선
스킬 코어에서 내 직업 / 직업군 / 소속에 해당하는 V 스킬만 획득하도록 변경
(5차스킬/쓸벞 강화용 아이템) - 경험의 코어 젬스톤(현재 이벤트 상점에서 계속 뿌리고 있음)

 

V스킬 방어율무시 증가표 (2022.09.22 패치후 추가)
추가 방어율무시 적용 0.1% ▶ 3% 증가
추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가
추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가
추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가
추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가
추가 방어율무시 적용 1.3% ▶ 10% 증가
(2024.01.11 패치후 카인부터 1레벨 방무 1.3% 추가)

 

전직업 V2 스킬명 목차(2021.12.16 출시) (V2 만렙시 방무수치)
1. 다크나이트 리마스터 - 비홀더 임팩트(6%)
2. 히어로 리마스터 - 콤보 데스폴트(15%)
3. 팔라딘 리마스터 - 블래스드 해머(9%)
4. 나이트로드 리마스터 - 풍마수리검(12%)
5. 섀도어 리마스터 - 절개(12%)
6. 듀얼블레이드 리마스터 - 카르마 퓨리(12%)
7. 보우마스터 리마스터 - 잔영의 시(12%)
8. 신궁 리마스터 - 스플릿 애로우(12%)
9. 패스파인더 - 레이븐 템페스트 + 이볼브 템페스트(15%) (신규스킬)
10. 비숍 리마스터 - 엔젤 오브 리브라(9%)
11. 썬콜 리마스터 - 썬더 브레이크(9%)
12. 불독 리마스터 - 포이즌 노바(12%)
13. 캡틴 리마스터 - 데드아이(12%)
14. 바이퍼 리마스터 - 서펜트 스크류(6%)
15. 캐논슈터 리마스터 - ICBM(9%)
16. 소울마스터 리마스터 - 엘리시온(15%)
17. 나이트워커 리마스터 - 쉐도우 서번트 익스텐드(X)
18. 윈드브레이커 리마스터 - 아이들 윔(9%)
19. 플레임위자드 리마스터 - 플레임 디스차지(3%)
20. 스트라이커 리마스터 - 교아탄(12%)

21. 미하일 리마스터(NEW) - 클라우 솔라스(12%)

22. 아란 - 브랜디쉬 마하(12%)
23. 메르세데스 - 실피디아(15%)
24. 에반 - 임페리얼 브레스(6%)
25. 루미너스 - 퍼니싱 리소네이터(12%)
26. 팬텀 - 블랙잭(리메이크) (9%)
27. 은월 - 귀문진(12%)
28. 배틀메이지 - 블랙 매직 알터(12%)
29. 메카닉 - 마이크로 미사일 컨테이너(12%)
30. 와일드헌터 - 재규어 맥시멈(15%)
31. 제논 - 오버로드 모드(12%)
32. 블래스터 - 발칸 펀치(12%)
33. 데몬슬레이어 - 요르문간드(12%)
34. 데몬어벤져 - 블러드 피스트(9%)
35. 카이저 - 윌 오브 소드 : 스트라이크(15%)
36. 엔젤릭버스터 - 스포트라이트(6%)
37. 카데나 - A.D 오드넌스(12%)

38. 🏹카인(NEW) - [처형] 페이탈 블리츠(10%)
39. 키네시스 - 얼티메이트-무빙매터(12%)

40. 아크 - 인피니티 스펠(X)
41. 아델 - 인피니트(3%)
42. 시아 아스텔 - 스텔라 XI - 늑대자리(12%)
43. 호영 - 권술 : 산령소환(12%)

 

 

 

메이플M 5차스킬(V매트릭스) 패치내역 정리본
2020년 12월 더비기닝 (5차전직 + 최초 5차스킬)
2021년 12월 (V2 신규 5차스킬 + 소속버프)
2022년 12월 (V3 신규 5차스킬 + 본인코어만 나오도록 패치)
2023년 (?)

 

넥슨 크리에이터즈

메이플M 콩단현상 후원코드 : CongTube#2387

콩단현상 후원링크 : https://csp.nexon.com/kr/support/register/1276/CongTube2387?shared=true

 

[모험가 전사]

1. 다크나이트 리마스터 - 비홀더 임펙트 (액티브)

스킬설명 : 비홀더가 강력한 모습을 드러내어

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

비홀더 임펙트를 시전하는 동안

비홀더가 소멸하는 경우 시전중인 스킬은 취소된다

비홀더 임팩트는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

다크나이트 리마스터 - 비홀더 임펙트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 16초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 : 318%

소환수 최대 공격횟수 : 8

추가 방어율무시 적용 0.2%

다크나이트 리마스터 - 비홀더 임펙트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 9

스킬대미지 : 450%

소환수 최대 공격횟수 : 8

추가 방어율무시 적용 6%

다크나이트 리마스터 - 비홀더 임펙트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 318% ▶ 450% 증가

재사용 대기시간 16초 ▶ 10초로 감소​

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가

 

2. 히어로 리마스터 - 콤보 데스폴트 (액티브/모든무적기)

스킬설명 : 콤보를 소모하여 콤보에 응축된 힘으로

공간을 가르며 넓은 범위의 적에게 대미지를 입힌다

추가로 일정시간 동안 자신의 최종대미지를 증가시킨다

스킬 시전중에는 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다 (2초)

콤보 데스폴트는 인레이지 버프의

타겟 고정효과에 영향을 받지않는다

(2023.05.11 패치후)

스킬 시전중 모든 공격에 대하여 무적 효과가 시전직후 동작과 상관없이 버프 형태로 부여되도록 변경 (신규)

모든 공격에 대하여 무적 버프 시간 2초 (신규)

스킬 딜레이 55% 감소

히어로 리마스터 - 콤보 데스폴트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

소모 콤보 카운트 : 5

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 32초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 30

타격횟수 : 18

스킬대미지 498%

모든 무적시간 2초

추가 방어율무시 적용 0.5%

히어로 리마스터 - 콤보 데스폴트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

소모 콤보 카운트 : 5

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 20초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 30

타격횟수 : 18

스킬대미지 875%

모든 무적시간 2초

추가 방어율무시 적용 15%

히어로 리마스터 - 콤보 데스폴트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 498% ▶ 875% 증가

버프중 최종대미지 16.3% ▶ 25% 증가

재사용 대기시간 32초 ▶ 20초로 감소​

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

3. 팔라딘 리마스터 - 블래스드 해머 (액티브/버프)

스킬설명 : [패시브]

엘리멘탈 차지 버프가 부여되면

자신의 주위를 회전하는 축복받은 망치를 소환하여

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

엘리멘탈 차지버프 중첩 횟수에 따라

최대 5기까지 동시 소환이 가능하다

[축복받은 망치 강화]

스킬 키를 누르면 일정시간 동안 축복받은 망치를 강화하여

타겟인원, 타격범위, 타격횟수 스킬대미지를 증가시킨다

블래스드 해머는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

팔라딘 리마스터 - 블래스드 해머 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

강화 버프시간 : 30초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 3

타격횟수 : 2

스킬대미지 210%

강화 타겟인원 : 5

강화 타격횟수 : 4

강화 스킬대미지 272%

추가 방어율무시 적용 0.3%

팔라딘 리마스터 - 블래스드 해머 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

강화 버프시간 : 45초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 3

타격횟수 : 2

스킬대미지 355%

강화 타겟인원 : 5

강화 타격횟수 : 4

강화 스킬대미지 425%

추가 방어율무시 적용 9%

팔라딘 리마스터 - 블래스드 해머 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

강화 버프시간 : 30초 ▶ 45초 증가

스킬대미지 210% ▶ 355% 증가

강화 스킬대미지 272% ▶ 425% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

[모험가 도적]

4. 나이트로드 리마스터 - 풍마수리검 (액티브/설치기)

스킬설명 : 일정시간 동안 전방으로 빠르게

이동하는 풍마수리검을 소환한다

풍마수리검은 짦은 시간동안 이동하며

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

이후 해당 위치에 일정시간 동안 고정 상태로 변경된다

풍마수리검은 고정 상태에서도

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면 이동하지 않는

풍마수리검을 고정상태로 소환한다

고정상태로 소환된 풍마수리검은 이동 시간은 무시되고

고정상태 유지시간 동안만 유지된다

풍마수리검은 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과 - 고정 유지시간 증가]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

나이트로드 리마스터 - 풍마수리검 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 16

스킬대미지 481%

이동 유지시간 : 1초

고정 유지시간 : 2.5초

추가 방어율무시 적용 0.4%

나이트로드 리마스터 - 풍마수리검 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 16

스킬대미지 695%

이동 유지시간 : 1초

고정 유지시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 12%

나이트로드 리마스터 - 풍마수리검 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 481% ▶ 695% 증가

고정 유지시간 2.5초 ▶ 4초로 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

5. 섀도어 리마스터 - 절개 (액티브/일시무적)

스킬설명 : 상처를 깊게 베어내어

주위의 적에게 대미지를 입힌다

[암살 - 마무리 일격 추가 효과]

암살 - 마무리 일격을 강화하여 해당 스킬로 공격시

일정 시간동안 단일 대상에게 상처 디버프를 부여하여

중첩 당 치명타저항, 치명타피해 감소 효과를 감소시킨다

상처 디버프는 최대 3중첩이 가능하다

추가로 자신에게 일정시간 동안 절개-강화버프를 부여한다

절개-강화 버프는 부여될때마다 버프시간을 초기화하지않고

누적되어 증가하지만 최대 누적 버프시간 이상으로 누적될수 없다

[절개-강화]

절개-강화 버프가 유지되는 동안 스킬 시전시

절개를 강화하여 전방의 가까운 적을 찾아 후방으로

순간이동 후 단일 대상및 주위의 적에게 대미지를 입힌다

절개-강화 스킬에 한하여 추가 치명타 확률이 적용되며

스킬 사용 직후 짦은 시간동안

모든 공격에 대하여 무적효과를 얻는다 (1초)

암살, 암살-마무리 일격과

연계하여 사용 가능하다

(2023.08.24 패치후)

[절개 - 강화] 타격횟수 48타에서 60타로 증가

[절개 - 강화] 두번 나누어 공격 (신규)

새도어 리마스터 - 절개 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 8

스킬대미지 594%

중첩당 디버프 대상 치명타저항 : -1%

중첩당 디버프 대상 치명타 피해감소 : -1%

디버프 지속시간 : 10초

[절개-강화] 버프시간 : 10초

[절개-강화] 최대 누적 버프시간 : 30초

[절개-강화] 타겟인원 : 3

[절개-강화] 타격횟수 : 60

[절개-강화] 스킬대미지 456%

[절개-강화] 무적 버프시간 : 1초

추가 방어율무시 적용 0.4%

새도어 리마스터 - 절개 Lv.30 스킬효과(조사중)

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP :

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 8

스킬대미지 %

중첩당 디버프 대상 치명타저항 : -1%

중첩당 디버프 대상 치명타 피해감소 : -1%

디버프 지속시간 : 10초

[절개-강화] 버프시간 : 10초

[절개-강화] 최대 누적 버프시간 : 30초

[절개-강화] 타겟인원 : 3

[절개-강화] 타격횟수 : 60

[절개-강화] 스킬대미지 %

[절개-강화] 무적 버프시간 : 1초

추가 방어율무시 적용 12%

새도어 리마스터 - 절개 Lv.1 - Lv.30 수치변화

(조사중)

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

6. 듀얼블레이드 리마스터 - 카르마 퓨리 (액티브)

스킬설명 : 업보를 관장하는 신의 힘을 담아

주위의 적에게 대미지를 입힌다 세번 나누어 공격한다

카르마 퓨리는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

듀얼블레이드 리마스터 - 카르마 퓨리 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 45

스킬대미지 : 364%

추가 방어율무시 적용 0.4%

듀얼블레이드 리마스터 - 카르마 퓨리 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 45

스킬대미지 : 625%

추가 방어율무시 적용 12%

듀얼블레이드 리마스터 - 카르마 퓨리 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 364% ▶ 625% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[모험가 궁수]

7. 보우마스터 리마스터 - 잔영의 시 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정시간 동안 그림자가 깃든

잔영의 시 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 화살을 발사하여

전방의 적에게 대미지를 입힌다

[패시브]

공격시 짦은시간 동안 추가적으로

잔영의 시 버프를 부여한다

재발동 대기시간이 존재한다

잔영의 시 버프가 유지되는 동안

발동되는 경우 버프시간이 누적되어 증가한다

잔영의 시는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

보우마스터 리마스터 - 잔영의 시 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 15초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 5

스킬대미지 261%

추가 부여 버프시간 : 1초

추가 부여 재발동 대기시간 : 3초

추가 방어율무시 적용 0.4%

보우마스터 리마스터 - 잔영의 시 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 15초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 5

스킬대미지 435%

추가 부여 버프시간 : 1초

추가 부여 재발동 대기시간 : 3초

추가 방어율무시 적용 12%

보우마스터 리마스터 - 잔영의 시 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 261% ▶ 435% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

8. 신궁 리마스터 - 스플릿 애로우 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정시간 동안 스플릿 애로우 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 스나이핑,피어싱 스킬로 공격시

추가로 화살 파편을 분산시켜 단일 대상 및

후방의 적에게 추가적으로 대미지를 입힌다

스플릿 애로우는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

신궁 리마스터 - 스플릿 애로우 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 자신

버프시간 : 60초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 7

스킬대미지 : 502%

추가 방어율무시 적용 0.4%

신궁 리마스터 - 스플릿 애로우 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 자신

버프시간 : 90초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 7

스킬대미지 : 850%

추가 방어율무시 적용 12%

신궁 리마스터 - 스플릿 애로우 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 60초 ▶ 90초 증가

스킬대미지 502% ▶ 850% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

9. 패스파인더 - 레이븐 템페스트 (액티브)

스킬설명 : [에인션트 포스 스킬]

렐릭의 힘으로 모든것을 파괴하는

레이븐이 진정한 모습을 드러내어 가까운 적을 찾아

이동하며 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

추가로 레이븐 템페스트로 공격시

공격당 렐릭 에너지를 20만큼 충전한다

레이븐 템페스트는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

패스파인더 - 레이븐 템페스트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 렐릭 : 250

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 : 502%

소환수 최대 공격횟수 : 30

추가 방어율무시 적용 0.5%

패스파인더 - 레이븐 템페스트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 렐릭 : 250

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 : 850%

소환수 최대 공격횟수 : 30

추가 방어율무시 적용 15%

패스파인더 - 레이븐 템페스트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 502% ▶ 850% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

9-2. 패스파인더 - 이볼브 템페스트 (액티브/이볼브)

스킬설명 : [에인션트 포스 스킬]

렐릭의 힘으로 모든것을 파괴하는 이볼브가 진정한 모습을 드러내어

가까운 적을 찾아 이동하며 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

추가로 이볼브 템페스트로 공격시 공격당 렐릭 에너지를 20만큼 충전한다

[추가 기능 활성화 : 이볼브 템페스트 고정]

이볼브 스킬을 습득한 상태일때 추가 기능이 활성화 되어 있거나

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면 레이븐이 소환되어 있는 상태로

스킬을 사용해도 이볼브 템페스트가 발동한다

이볼브 템페스트는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

(2022.12.15 패치후)

새로 생긴 스킬 : 이볼브 템페스트

 

(2023.02.14 패치후)

스킬 시전중 반복주기 33% 감소

5.4초동안 0.12초마다 총 45회 공격하여 900회 타격

(최초 공격 횟수 기준이며 스킬시작 / 종료 딜레이 제외)

패스파인더 - 이볼브 템페스트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 렐릭 : 250

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 24

스킬대미지 : 502%

소환수 최대 공격횟수 : 45

시전중 공격주기 0.18초

추가 방어율무시 적용 0.5%

패스파인더 - 이볼브 템페스트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 렐릭 : 250

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 24

스킬대미지 : 850%

소환수 최대 공격횟수 : 45

시전중 공격주기 0.18초

추가 방어율무시 적용 15%

패스파인더 - 이볼브 템페스트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 502% ▶ 850% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

[모험가 마법사]

10. 비숍 리마스터 - 엔젤 오브 리브라 (액티브/버프/소환형)

스킬설명 : 일정시간 동안

바하뮤트를 대신하여 균형의 천사를 소환한다

균형의 천사는 벤전스 오브 엔젤 버프에 따라 형상을 전환한다

[자애의 천사]

자신과 파티원의 최종대미지를 증가시키고

일정 시간마다 자신과 파티원의 HP를 회복시킨다

회복 효과는 언데드화 디버프를 무시하고

회복 가능하며 재발동 대기시간이 존재한다

[복수의 천사]

전방의 적에게 대미지를 입히고

일정시간 동안 천사의 표식 디버프를 부여한다

천사의 표식 디버프가 부여된 적을 엔젤레이로 공격하면

추가 피해를 발동시키고 천사의 표식 디버프를 소모한다

복수의 천사는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

엔젤 오브 리브라는

바하뮤트와 동시에 소환 할수 없다

[일반형 소환수]

적이 존재하는 경우 공격하여 대미지를 입히며

적이 없으면 공격하지 않는다

일반형 소환수의 공격은 공격시 발동 효과를 발동시킨다

비숍 리마스터 - 엔젤 오브 리브라 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 자신

버프시간 : 45.5초

공격타입 : 마법

[자애의 천사] 버프중 최종대미지 25%

[자애의 천사] 버프중 HP 회복량 10%

[자애의 천사] HP 회복 재발동 대기시간 : 3초

[복수의 천사] 타겟인원 : 5

[복수의 천사] 타격횟수 : 21

[복수의 천사] 스킬대미지 431%

[복수의 천사] 추가피해 타격횟수 : 27

[복수의 천사] 추가피해 스킬대미지 389%

추가 방어율무시 적용 0.3%

비숍 리마스터 - 엔젤 오브 리브라 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 자신

버프시간 : 60초

공격타입 : 마법

[자애의 천사] 버프중 최종대미지 25%

[자애의 천사] 버프중 HP 회복량 10%

[자애의 천사] HP 회복 재발동 대기시간 : 3초

[복수의 천사] 타겟인원 : 5

[복수의 천사] 타격횟수 : 21

[복수의 천사] 스킬대미지 750%

[복수의 천사] 추가피해 타격횟수 : 27

[복수의 천사] 추가피해 스킬대미지 650%

추가 방어율무시 적용 9%

비숍 리마스터 - 엔젤 오브 리브라 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 45.5초 ▶ 60초 증가

[복수의 천사] 스킬대미지 431% ▶ 750%

[복수의 천사] 추가피해 스킬대미지 389% ▶ 650%​

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

11. 썬콜 리마스터 - 썬더 브레이크 (액티브/지속댐)

스킬설명 : 일정시간 동안 전방으로 빠르게 뻗어나가는 번개 폭풍을 일으켜

해당 위치의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

썬더 브레이크는 다른 스킬을 시전중 일때에도 사용 가능하다

지형의 의해 번개 폭풍이 뻗어 나갈수 없거나

번개 폭풍에 피해를 입은 적이 죽지 않으면

뻗어나가지 않고 해당 위치에 다시 번개 폭풍을 일으킨다

 

썬더 브레이크는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속 대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

 

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속 대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다 

썬콜 리마스터 - 썬더 브레이크 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

마법 속성 : 썬더

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격 타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 13

스킬대미지 : 364%

최대 공격횟수 : 14

추가 방어율무시 적용 0.3%

썬콜 리마스터 - 썬더 브레이크 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

마법 속성 : 썬더

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격 타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 13

스킬대미지 : %

최대 공격횟수 : 20

추가 방어율무시 적용 9%

썬콜 리마스터 - 썬더 브레이크 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 364% ▶ % 증가

최대 공격횟수 14회 ▶ 20회로 증가​

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

12. 불독 리마스터 - 포이즌 노바 (액티브)

스킬설명 : 일정 시간동안 방사형으로 이동하는 포이즌 노바를 15개 소환하여

충돌하는 적에게 대미지를 입힌다

피해를 입은 적은 일정 시간동안 지속대미지를 입힌다

하나의 포이즌 노바에 영향을 받은 적은

다른 포이즌 노바에 추가로

충돌하더라도 영향을 받지 않는다

[포이즌 노바 추가 폭팔]

포이즌 노바 소환이후 짦은 시간이 지나면

포이즌 노바가 연두색으로 변경되고

불안정한 상태에 진입한다

불안정한 상태가 유지되는 동안

스킬키를 한번더 누르면 자신이 소환한

포이즌 노바를 폭발시켜

해당 위치의 적에게 대미지를 입힌다

포이즌 노바 폭발로 인한 추가 피해는

동일한 적에게 중복 적용이 가능하며

유지 시간이 종료되면 스스로 폭발한다

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면

포이즌 노바 소환이후 불안정한 상태에

진입과 동시에 폭발하여 해당 위치의 적에게 대미지를 입힌다

 

[추가 기능 활성화 : 불안정한 폭발]

추가 기능이 활성화되어 있는 동안 항상 포이즌 노바 소환 이후

불안정한 상태에 진입과 동시에 폭발하여

해당 위치의 적에게 대미지를 입힌다

추가 기능 활성화 버튼을 눌러 변경 가능하다

 

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속 대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

 

포이즌 노바는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

불독 리마스터 - 포이즌 노바 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 16

스킬대미지 241%

디버프 지속대미지 : 502%

디버프 지속시간 : 10초

추가 폭발 타겟인원 : 5

추가 폭발 타격횟수 : 18

추가 폭발 스킬대미지 385%

추가 방어율무시 적용 0.4%

불독 리마스터 - 포이즌 노바 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 16

스킬대미지 415%

디버프 지속대미지 : 850%

디버프 지속시간 : 10초

추가 폭발 타겟인원 : 5

추가 폭발 타격횟수 : 18

추가 폭발 스킬대미지 675%

추가 방어율무시 적용 12%

불독 리마스터 - 포이즌 노바 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 241% ▶ % 증가

디버프 지속대미지 502% ▶ 850% 증가

추가 폭발 스킬대미지 385% ▶ % 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[모험가 해적]

13. 캡틴 리마스터 - 데드아이 (액티브/일시무적)

스킬설명 : [패시브]

데드아이가 재사용 대기시간중이 아닐때

공격시 주위의 적에게 데드아이 디버프를 부여한다

[데드아이 포격]

일정 범위내의 데드아이 디버프가 부여된 적을향해

강력한 포격을 시도하여 대미지를 입힌다

추가로 디버프가 부여된 타겟인원이 3명이하라면

타격 횟수가 3배 증가한다

스킬 시전 중에는 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻으며 (1초)

스킬 시전시 일정시간 동안 자신의 최종대미지를 증가시킨다

캡틴 리마스터 - 데드아이 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 32초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 16

스킬대미지 : 523%

버프시간 : 15초

버프중 최종대미지 16.3% 증가

디버프 지속시간 : 6초

디버프 부여 재발동 대기시간 : 6초

추가 방어율무시 적용 0.4%

캡틴 리마스터 - 데드아이 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 20초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 16

스킬대미지 : %

버프시간 : 15초

버프중 최종대미지 25% 증가

디버프 지속시간 : 6초

디버프 부여 재발동 대기시간 : 6초

추가 방어율무시 적용 12%

캡틴 리마스터 - 데드아이 Lv.1 - Lv.30 수치변화

재사용 대기시간 32초 ▶ 20초로 감소

스킬대미지 523% ▶ % 증가

버프중 최종대미지 16.3% ▶ 25% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

14. 바이퍼 리마스터 - 서펜트 스크류 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정시간 동안

서펜트 스크류 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 거친 수룡의 힘을 빌려

주위의 적에게 대미지를 입힌다

[지속 에너지 소모]

버프가 유지되는 동안 매 초마다

자신의 에너지를 일정량 소모한다

추가로 소모하고 피해를 입힌 적이

보스 몬스터인 경우 추가 에너지 소모량이

감소된 수치만큼 적용된다

에너지가 모두 소모되면 서펜트 스크류 버프가 해제된다

서펜트 스크류에 의한 에너지 소모량은

에너지 완충 상태가 아닐 때에도 소모가 가능하다

서펜트 스크류는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[펫 버프 자동사용 제한]

펫 버프 자동 사용으로

서펜트 스크류 버프를 등록한 경우

현재 에너지를 1,000이상 보유한 경우에만

자동으로 사용이 가능하다

(2023.05.11 패치후)

최대 공격횟수가 존재하며 최대 공격 횟수를 모두 소모하면 남은 유지 시간에 상관없이 소멸 (신규)

최대 공격횟수 40회 (신규)

[패시브] 물리대미지 25% (신규)

[패시브] 치명타피해 15% (신규)

바이퍼 리마스터 - 서펜트 스크류 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 60초

공격 타입 : 물리

타겟 인원 : 5

타격 횟수 : 16

스킬대미지 : 230%

매초 에너지 소모량 : 50

공격당 에너지 소모량 : 50

공격당 에너지 소모량(보스) : 20

최대 공격횟수 40회 (신규)

[패시브] 물리대미지 25% (신규)

[패시브] 치명타피해 15% (신규)

추가 방어율무시 적용 0.2%

바이퍼 리마스터 - 서펜트 스크류 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 60초

공격 타입 : 물리

타겟 인원 : 5

타격 횟수 : 16

스킬대미지 : 375%

매초 에너지 소모량 : 50

공격당 에너지 소모량 : 50

공격당 에너지 소모량(보스) : 20

최대 공격횟수 40회 (신규)

[패시브] 물리대미지 25% (신규)

[패시브] 치명타피해 15% (신규)

추가 방어율무시 적용 6%

바이퍼 리마스터 - 서펜트 스크류 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 230% ▶ 375% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가

 

15. 캐논슈터 리마스터 - ICBM (액티브/모든무적기)

스킬설명 : 스킬 키를 누르고 있으면

탄도 미사일 조준 상태로 변경한다

조준 상태를 유지하는 동안

윗 방향키와 아랫 방향키를 누르면

탄도 미사일 발사 각도 변경이 가능하다

스킬 시전중에는 모든 공격에 대하여 무적효과를 얻는다 (5초)

[탄도 미사일 발사]

스킬 사용을 종료하면 해당 발사 각도로

탄도 미사일을 발사한다

탄도 미사일은 발사 각도에 따라

포물선을 그리며 이동한다

[탄도 미사일 폭발]

발사 이후 탄도 미사일이 하향 이동하는 동안

지형과 충돌하는 경우 거대한 폭발을 일으켜

해당 위치의 적에게 대미지를 입히고

추가로 오염지대를 생성하여 지속적으로 대미지를 입힌다

ICBM은 대미지 반사에 영향을 받지 않으며

ICBM으로 소환된 오염지대에는 벅샷의 효과가 적용되지 않는다

(단, ICBM 탄도 미사일에는 벅 샷의 효과가 적용된다)

(2023.05.11 패치후)

스킬 사용 직후 잠시동안 모든 공격에 대한 무적효과 추가 (신규)

무적 버프시간 2초 (신규)

캐논슈터 리마스터 - ICBM Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 : 502%

오염지대 타겟인원 : 9

오염지대 타격횟수 : 5

오염지대 스킬대미지 318%

오염지대 유지시간 : 9초

추가 방어율무시 적용 0.3%

무적 버프시간 2초 (신규)

캐논슈터 리마스터 - ICBM Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 : 750%

오염지대 타겟인원 : 9

오염지대 타격횟수 : 5

오염지대 스킬대미지 550%

오염지대 유지시간 : 15초

추가 방어율무시 적용 9%

무적 버프시간 2초 (신규)

캐논슈터 리마스터 - ICBM Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 502% ▶ 750% 증가

오염지대 스킬대미지 318% ▶ 550% 증가

오염지대 유지시간 9초 ▶ 15초로 증가​

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

[시그너스 기사단]

16. 소울마스터 리마스터 - 엘리시온 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정시간 동안 경계 너머의 힘을 얻는 엘리시온 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 솔라 슬래시 / 루나 디바이드를 크로스 더 스틱스로 변경한다

[크로스 더 스틱스]

산 자와 죽은 자의 경계의 혼을 내뿜어 전방의 적에게 대미지를 입히고

공격시 피해를 입은 대상의 위치에 경계의 균열을 소환하여 추가 효과를 발동시킨다

[경계의 균열 강화]

경계의 균열이 소환되어 있는 동안 경계의 균열 주위에서

크로스 더 스틱스 스킬 시전시 경계의 균열을 강화한다

경계의 균열 공격횟수가 2회일때 중간 단계로 강화되고 4회일때 최종단계로 강화한다

경계의 균열 강화는 엘리시온 버프가 유지되는 동안

시전된 크로스 더 스틱스 스킬로만 강화가 가능하다

[경계의 균열 폭발]

경계의 균열이 최종 단계로 강화되면 폭발하여

해당 위치의 적에게 대미지를 입힌다

크로스 더 스틱스는 추가 방어율 무시가 적용된다

[코스믹 오브 활성화]

크로스 더 스틱스를 연속으로 시전하여 공격시

엘리멘트 : 소울에 의한 코스믹 오브 획득이 가능하다

[폭발 공격형 소환수]

유지 시간이 종료되거나 특정 조건 만족시 폭발하여 대미지를 입힌다

폭발 공격형 소환수의 공격은 공격시 발동 효과를 발동시킨다

소울마스터 리마스터 - 엘리시온 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 15.5초

공격타입 : 물리

[크로스 더 스틱스] 타겟인원 : 9

[크로스 더 스틱스] 타격횟수 : 36

[크로스 더 스틱스] 스킬대미지 282%

균열 폭발 추가피해 타겟인원 : 9

균열 폭발 추가피해 타격횟수 : 42

균열 폭발 추가피해 스킬대미지 389%

균열 소환 재발동 대기시간 : 5초

추가 방어율무시 적용 0.5%

소울마스터 리마스터 - 엘리시온 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 30초

공격타입 : 물리

[크로스 더 스틱스] 타겟인원 : 9

[크로스 더 스틱스] 타격횟수 : 36

[크로스 더 스틱스] 스킬대미지 485%

균열 폭발 추가피해 타겟인원 : 9

균열 폭발 추가피해 타격횟수 : 42

균열 폭발 추가피해 스킬대미지 650%

균열 소환 재발동 대기시간 : 5초

추가 방어율무시 적용 15%

소울마스터 리마스터 - 엘리시온 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 15.5초 ▶ 30초 증가

[크로스 더 스틱스] 스킬대미지 282% ▶ 485% 증가

균열 폭발 추가피해 스킬대미지 389% ▶ 650% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

17. 나이트워커 리마스터 - 쉐도우 서번트 익스텐드 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정시간 동안 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 자신의 행동을 시간차로 따라하지만

고정 상태를 유지하는 그림자 동료를 추가로 소환한다

추가로 소환된 그림자 동료는 이동하지 않고

자신이 공격시 가까운 적을 향하여 분신대미지를 발생시킨다

사정거리 안에 보스 몬스터가 존재하는 경우

해당 보스몬스터를 우선적으로 향한다

그림자 동료의 분신대미지는

최종대미지의 35%에 해당하는 피해를 입힌다

[위치 변경]

버프가 유지되는 동안 스킬키를 한번더 누르면

자신의 위치와 쉐도우 서번트 익스텐트로 소환된

그림자 동료의 위치를 순간이동하여 변경한다

자신과 그림자 동료의 거리가 너무

멀리 떨어져 있으면 위치를 변경할수 없다

나이트워커 리마스터 - 쉐도우 서번트 익스텐드 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 30.5초

나이트워커 리마스터 - 쉐도우 서번트 익스텐드 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 자신

버프시간 : 45초

나이트워커 리마스터 - 쉐도우 서번트 익스텐드 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 30.5초 ▶ 45초 증가​

 

18. 윈드브레이커 리마스터 - 아이들 윔 (액티브)

스킬설명 : 휘몰아치는 정령의 기운을

12개 발사하여 전방의 적에게 대미지를 입힌다

피해를 입은 적은 일정시간 동안 지속대미지를 입는다

[추적형 소한수]

적을 추적하며 가까운 적을 찾아 대미지를 입힌다

추적형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

재사용 대기시간 중이 아닐때 천공의 노래로 공격시 즉시 자동발동(신규)

즉시 자동 발동이후 재사용 대기시간 적용(신규)

보스 우선 타겟(신규)

윈드브레이커 리마스터 - 아이들 윔 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 7

스킬대미지 : 272%

디버프 지속대미지 : 318%

디버프 지속시간 : 5초

추가 방어율무시 적용 0.3%

윈드브레이커 리마스터 - 아이들 윔 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 7

스킬대미지 : 550%

디버프 지속대미지 : 355%

디버프 지속시간 : 5초

추가 방어율무시 적용 9%

윈드브레이커 리마스터 - 아이들 윔 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 272% ▶ 475% 증가

디버프 지속대미지 318% ▶ 475% 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

19. 플레임위자드 리마스터 - 플레임 디스차지 (액티브)

스킬설명 : [스킬 사용 조건]

스피릿 오브 플레임으로 소환된

화신의 종류에 따라 다른 스킬을 시전한다

[파이어 라이온]

파이어 라이온을 해방시켜

전방의 적에게 대미지를 입힌다

두번 나누어 공격한다

[플레임 폭스]

플레임 폭스를 해방시켜 일정시간 동안

적을 추적하며 비행하는 불꽃을 9개 소환한다

불꽃은 일정 범위 내의 가까운 적을 찾아 대미지를 입히고

다시 다른적을 찾거나 동일한 적을 공격한다.

최대 공격횟수가 존재하며 공격횟수를 모두 소진하면

유지 시간과 상관없이 소멸된다

​스피릿 오브 플레임은 대미지 반사에 영향을 받지않는다

보스 우선 타겟(신규)

플레임위자드 리마스터 - 플레임 디스차지 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 16초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

[파이어 라이온] 타겟인원 : 15

[파이어 라이온] 타격횟수 : 36

[파이어 라이온] 스킬대미지 431%

[플레임 폭스] 타겟인원 : 1

[플레임 폭스] 타격횟수 : 3

[플레임 폭스] 스킬대미지 297%

[플레임 폭스] 최대 공격횟수 : 6

[플레임 폭스] 유지시간 : 8초

추가 방어율무시 적용 0.1%

플레임위자드 리마스터 - 플레임 디스차지 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

[파이어 라이온] 타겟인원 : 15

[파이어 라이온] 타격횟수 : 36

[파이어 라이온] 스킬대미지 750%

[플레임 폭스] 타겟인원 : 1

[플레임 폭스] 타격횟수 : 3

[플레임 폭스] 스킬대미지 400%

[플레임 폭스] 최대 공격횟수 : 6

[플레임 폭스] 유지시간 : 8초

추가 방어율무시 적용 3%

플레임위자드 리마스터 - 플레임 디스차지 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

[파이어 라이온] 스킬대미지 431% ▶ 750% 증가

[플레임 폭스] 스킬대미지 297% ▶ 400% 증가

재사용 대기시간 16초 ▶ 10초로 감소​

추가 방어율무시 적용 0.1% ▶ 3% 증가

 

20. 스트라이커 리마스터 - 교아탄 (액티브)

스킬설명 : 상어의 기운을 내뿜어

전방의 적에게 대미지를 입힌다

뇌전 버프가 2중첩이상 일때만 가능하며

뇌성을 제외한 모든 스킬과 연계하여 사용 가능하다

스트라이커 리마스터 - 교아탄 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 5초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

스킬대미지 %

추가 방어율무시 적용 0.4%

스트라이커 리마스터 - 교아탄 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 5초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 30

스킬대미지 630%

추가 방어율무시 적용 12%

스트라이커 리마스터 - 교아탄 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 % ▶ 630% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

21. 미하일 리마스터(NEW) - 클라우 솔라스(액티브/로얄가드중첩시강화/로얄가드버프시간추가증가)

스킬설명 : [소울 라이트 스킬]

전설로 내려오는 빛의 검을 구현하여 넓은 범위의 적에게 대미지를 입히며

소울 레이지의 타겟 고정 효과에 영향을 받지 않는다

 

[로얄가드 - 클라우 솔라스 강화]

로얄가드 버프 중첩 횟수에 따라

타격범위, 스킬대미지를 추가로 증가시킨다

 

[로얄가드 - 버프]

클라우 솔라스 시전시 로얄가드 버프 시간을 추가로 증가시킨다

클라우 솔라스로 인한 로얄가드 버프 시간은 누적되어 증가하지만

최대 누적 버프시간 이상으로 누적될수 없다

 

[빛의 표식 디버프 부여]

공격시 표기된 확률로 피해를 입은 적에게

일정시간 동안 빛의 표식 디버프를 부여한다

빛의 표식 디버프는 소울 어택 패시브 효과에 영향을 받아

공격시 추가로 효과를 얻는다

 

미하일 리마스터 V2 - 클라우 솔라스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 12

타격횟수 : 72

[3중첩 이하] 스킬대미지 226%

[4중첩] 스킬대미지 276%

[5중첩] 스킬대미지 297%

[빛의 표식] 발동확률 : 100%

[빛의 표식] 디버프 지속시간 : 10초

[로얄가드] 추가 누적 버프시간 : 6초

[로얄가드] 최대 누적 버프시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 : 0.4%

 

미하일 리마스터 V2 - 클라우 솔라스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 12

타격횟수 : 72

[3중첩 이하] 스킬대미지 : ?

[4중첩] 스킬대미지 : ?

[5중첩] 스킬대미지 : ?

[빛의 표식] 발동확률 : 100%

[빛의 표식] 디버프 지속시간 : 10초

[로얄가드] 추가 누적 버프시간 : 6초

[로얄가드] 최대 누적 버프시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 : 12%

 

미하일 리마스터 V2 - 클라우 솔라스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730  3,600 증가

[3중첩 이하] 스킬대미지 226%  ?

[4중첩] 스킬대미지 276%  ?

[5중첩] 스킬대미지 297%  ?

추가 방어율무시 적용 0.4%  12% 증가

 

[영웅]

22. 아란 - 브랜디쉬 마하 (액티브)

스킬설명 : 마하의 힘으로 참혹한 원을 그려내어

넓은 범위의 적에게 대미지를 입힌다

추가 보스공격력이 적용되며 두번 나누어 공격한다

브랜디쉬 마하는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

인스톨 마하가 유지되는 동안 재사용 대기시간이 10초로 감소한다

공중에서 시전가능(신규)

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

아란 - 브랜디쉬 마하 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 16초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 42

스킬대미지 : %

추가 보스공격력 20% 적용

추가 방어율무시 적용 0.4%

아란 - 브랜디쉬 마하 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 10초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 42

스킬대미지 : 565%

추가 보스공격력 20% 적용

추가 방어율무시 적용 12%

아란 - 브랜디쉬 마하 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 % ▶ 600% 증가​

재사용 대기시간 16초 ▶ 10초로 감소

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

23. 메르세데스 - 실피디아 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정시간 동안

유니콘의 왕 실피디아 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 실피디아에 탑승하여

최종대미지를 증가시키고 HP 비례 공격피해를 감소시킨다

[일부 스킬 사용 불가]

버프가 유지되는 동안 스트라이크 듀얼샷

롤링 문썰트, 거스트 다이브, 리프 토네이도

하이킥 데몰리션, 차지 드라이브, 파이널샷을 사용할수 없다

[스피릿 점프 연속사용]

버프가 유지되는 동안 스피릿 점프를

두번 연속 사용이 가능하다

[실피디아 돌진]

버프가 유지되는 동안 스킬키를 누르면

전방으로 돌진하여 경로내의 적에게 대미지를 입힌다

윗 방향키와 함께 스킬키를 누르면 전방의 대각선 방향으로

돌진하여 경로내의 적에게 대미지를 입힌다

보스 몬스터에게 대미지를 입힌경우 디버프를 부여하여

일정시간 동안 충돌대미지를 줄수 없는 상태로 만든다

추가로 실피디아 버프가 유지되는 동안

라이트닝 엣지를 사용 할수 없는 대신

실피디아 돌진으로 스킬이 대체된다

메르세데스 - 실피디아 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 51초

공격타입 : 물리

최종대미지 16.3% 증가

HP 비례 공격피해 감소 : 20%

실피디아 돌진 타겟인원 : 9

실피디아 돌진 타격횟수 : 9

실피디아 돌진 스킬대미지 431%

추가 방어율무시 적용 0.5%

메르세데스 - 실피디아 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 80초

공격타입 : 물리

최종대미지 25% 증가

HP 비례 공격피해 감소 : 20%

실피디아 돌진 타겟인원 : 9

실피디아 돌진 타격횟수 : 9

실피디아 돌진 스킬대미지 750%

추가 방어율무시 적용 15%

메르세데스 - 실피디아 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

버프시간 : 51초 ▶ 80초 증가

최종대미지 16.3% ▶ 25% 증가

스킬대미지 431% ▶ 750% 증가

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

24. 에반 - 임페리얼 브레스 (액티브)

스킬설명 : [스킬 발동 조건]

미르가 드래곤 브레이크 시전중

엘리멘탈 블래스트 사용시 융합 스킬이 발동된다

[융합 스킬]

미르가 에반이 마법과 공명해 급성장하여

강력한 원소 불길을 내뿜어 넓은 범위의 적에게

지속적으로 대미지를 입힌다

[V스킬 5레벨당 추가효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면

최대 공격횟수가 증가하며

5레벨이 증가할때마다 추가로 증가한다

[스킬 레벨 공유]

드래곤 브레이크의 스킬 레벨이 상승하면

임페리얼 브레스 스킬 레벨도 같이 상승한다

에반 - 임페리얼 브레스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 24

스킬대미지 364%

소환수 최대 공격횟수 : 12

추가 방어율무시 적용 0.2%

에반 - 임페리얼 브레스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 24

스킬대미지 625%

소환수 최대 공격횟수 : 24

추가 방어율무시 적용 6%

에반 - 임페리얼 브레스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 364% ▶ 625% 증가

소환수 최대 공격횟수 12회 ▶ 24회로 증가​

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가

 

24-2. 에반 - 드래곤 브레이크(미르스킬)

스킬설명 : [미르 스킬]

미르가 강력한 충격파를 발산하여

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬 사용 종료시 마무리 일격으로

솟구치는 불길을 뿜어내어 상단의 적에게 대미지를 입힌다

미르의 공격은 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

에반 - 드래곤 브레이크(미르스킬) Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 10

스킬대미지 313%

소환수 최대 공격횟수 : 6

마무리 일격 타격횟수 : 10

마무리 일격 스킬대미지 313%

에반 - 드래곤 브레이크(미르스킬) Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 10

스킬대미지 545%

소환수 최대 공격횟수 : 6

마무리 일격 타격횟수 : 10

마무리 일격 스킬대미지 545%

에반 - 드래곤 브레이크(미르스킬) Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 313% ▶ 545% 증가

마무리 일격 스킬대미지 313% ▶ 545% 증가​

 

24-3. 에반 - 브레이크-돌아와! (미르스킬)

스킬설명 : [추가 효과 발동조건]

미르가 드래곤 브레이크 혹은 임페리얼 브레스 시전중

돌아와 사용시 추가 효과가 발동된다

전방에 무의 영역을 소환하여 주위의 적에게

지속적으로 대미지를 입힌다

[스킬 레벨 공유]

드래곤 브레이크의 스킬 레벨이 상승하면

브레이크 - 돌아와 스킬 레벨도 같이 상승한다

에반 - 브레이크-돌아와! (미르스킬) Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 5

스킬대미지 395%

유지시간 : 5초

에반 - 브레이크-돌아와! (미르스킬) Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 5

스킬대미지 685%

유지시간 : 5초

에반 - 브레이크-돌아와! (미르스킬) Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 395% ▶ 685% 증가​

 

25. 루미너스 - 퍼니싱 리소네이터 (액티브/설치기)

스킬설명 : 일정시간 동안

빛과 어둠에 공명하는 마법진을 소환한다

마법진은 자신의 라크니스 상태에 따라 형상을 전환한다

[선파이어 형상]

빛의 형상으로 전환하여 주위의 적에게

지속적으로 대미지를 입힌다

[이클립스 형상]

어둠의 형상으로 전환하여 상단및

하단 범위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

[이퀼리브리엄 형상]

빛과 어둠의 균형이 이루어진 형상으로 전환되어

넓은 범위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

퍼니싱 리소네이터는 형상에 따라

타격범위, 타격횟수, 스킬대미지가 변경된다

퍼니싱 리소네이터는 대미지 반사에 영향을 받지않으며

추가 치명타 확률이 적용된다

[V스킬 5레벨당 추가 효과 - 유지시간 증가]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 유지시간이 증가하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 증가한다

루미너스 - 퍼니싱 리소네이터 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

[선파이어,이클립스 형상] 타격횟수 : 5

[선파이어,이클립스 형상] 스킬대미지 318%

[이퀄리브리엄 형상] 타격횟수 : 24

[이퀼리브리엄 형상] 스킬대미지 410%

추가 치명타확률 15% 적용

유지시간 : 9초

추가 방어율무시 적용 0.4%

루미너스 - 퍼니싱 리소네이터 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 30초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

[선파이어,이클립스 형상] 타격횟수 : 5

[선파이어,이클립스 형상] 스킬대미지 550%

[이퀄리브리엄 형상] 타격횟수 : 24

[이퀼리브리엄 형상] 스킬대미지 700%

추가 치명타확률 15% 적용

유지시간 : 15초

추가 방어율무시 적용 12%

루미너스 - 퍼니싱 리소네이터 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

[선파이어,이클립스 형상] 스킬대미지 318% ▶ 550% 증가

[이퀼리브리엄 형상] 스킬대미지 410% ▶ 700% 증가​

유지시간 9초 ▶ 15초로 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

26. 팬텀 - 블랙잭 (액티브/리메이크)

스킬설명 : 일정시간 동안 적을 추적하며

비행하는 봉인 카드를 3개를 소환한다

봉인카드는 일정범위 내의

가까운 적을 찾아 대미지를 입히고

다시 다른적을 찾거나 동일한 적을 공격한다

최대 공격횟수가 존재하며 공격횟수를

모두 소진하면 유지 시간과 상관없이 소멸한다

[소멸 추가 피해]

각 봉인 카드 소멸시 해당 위치의

적에게 추가적으로 대미지를 입힌다

[봉인 카드 해방]

봉인 카드가 소환되어 있는 동안 스킬키를 한번더 누르면

봉인 카드의 추적을 중단시키고 전방의 가까운 적을 향해 발사하여

단일 대상 및 주위의 적에게 추가적으로 대미지를 입힌다

봉인 카드 해방 피해는 봉인 카드수와 상관없이

1회만 발동되며 1개 이상의 봉인 카드가 최대 공격횟수를

모두 소모하여 먼저 소멸된 경우 봉인 카드 해방을 사용할수 없다

[즉시 봉인 카드 해방]

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면

봉인 카드소환 즉시 전방의 가까운 적을 향해

발사하여 단일 대상 및 주위의 적에게 대미지를 입힌다

 

[추적형 소환수]

적을 추적하며 가까운 적을 찾아 대미지를 입힌다

추적형 소환수는  공격 시 발동 효과를 발동시키지 않는다

 

[V 스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 블잭 일반 시전시

봉인 카드의 최대 공격 횟수가 증가하며

이후 5레벨이 증가할 때마다 추가로 증가한다

 

블랙잭은 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

사정거리 안에 보스 몬스터가 존재하는 경우

해당 보스 몬스터를 우선적으로 향한다

보스 우선 타겟(신규)

팬텀 - 블랙잭 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1​

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 3

스킬대미지 272%

최대 공격횟수 : 8

유지시간 : 10초

[소멸 추가피해] 타겟인원 : 5

[소멸 추가피해] 타격횟수 : 12

[소멸 추가피해] 스킬대미지 : 394%

[봉인 카드해방] 타겟인원 : 9

[봉인 카드해방] 타격횟수 : 30

[봉인 카드해방] 스킬대미지 553%

추가 방어율무시 적용 0.3%

팬텀 - 블랙잭 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 15초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 3

스킬대미지 %

최대 공격횟수 : 14

유지시간 : 10초

[소멸 추가피해] 타겟인원 : 5

[소멸 추가피해] 타격횟수 : 12

[소멸 추가피해] 스킬대미지 : %

[봉인 카드해방] 타겟인원 : 9

[봉인 카드해방] 타격횟수 : 30

[봉인 카드해방] 스킬대미지 %

추가 방어율무시 적용 9%

팬텀 - 블랙잭 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 272% ▶ % 증가

[소멸 추가피해] 스킬대미지 394% ▶ %

[봉인 카드해방] 스킬대미지 553% ▶ %

최대 공격횟수 8회 ▶ 14회로 증가

추가 방어율무시 적용 0.3% ▶ 9% 증가

 

27. 은월 - 귀문진 (액티브/소환형)

스킬설명 : 일정시간 동안 정령을 지속적으로

추가 소환하는 귀문진을 소환한다

정령은 가까운 적을 찾아 대미지를 입히고

디버프를 부여하여 중첩당

치명타저항, 치명타피해 감소 효과를 감소시킨다

최대 10중첩이 가능하다

은월 - 귀문진 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 12

스킬대미지 389%

중첩당 디버프 대상 치명타저항 : -1.5%

중첩당 디버프 대상 치명타피해 감소 : -1.5%

디버프 지속시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 0.4%

은월 - 귀문진 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 12

스킬대미지 650%

중첩당 디버프 대상 치명타저항 : -1.5%

중첩당 디버프 대상 치명타피해 감소 : -1.5%

디버프 지속시간 : 45초

추가 방어율무시 적용 12%

은월 - 귀문진 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 389% ▶ 650% 증가

디버프 지속시간 30초 ▶ 45초로 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[레지스탕스]

28. 배틀메이지 - 블랙 매직 알터 (액티브/소환형)

스킬설명 : 일정시간 동안 흑마술 제단을 소환한다

스킬 사용시 하나의 제단이 소환되며

최대 4기의 제단을 동시에 유지할수 있다

[활성화 조건]

제단이 2기이상 소환되어 있는 경우

활성화되어 소환된 순서에 따라

저주의 오브를 발사한다

[저주의 오브 발사]

첫번째 소환된 제단부터 이후 소환된 제단을 향하여

저주의 오브를 순차적으로 발사하여

경로내의 적에게 대미지를 입히고

검은 징표 디버프를 부여한다

마지막으로 소환된 제단은 저주의 오브를 발사하지 않으며

첫번째 소환된 재단의 유지 시간이 종료되면

소멸되고 이후 소환된 제단이 첫번째 제단으로 취급된다

[제단 유지수에 따른 강화]

제단이 3기이상 소환되면 저주의 오브를

강화하여 발사 주기가 감소한다

제단이 4기 소환되어 있는 경우

발사 주기가 추가로 감소한다

[충전 스킬]

일정 시간마다 2회씩 충전되어

스킬 사용시 충전횟수를 1회 소모한다

최대 4회까지 충전되며 충전 횟수가 없는 경우

스킬을 사용할수 없다

[충전 횟수에 따른 동시 소환]

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면

현재 보유중인 충전 횟수에 따라

최대 4기의 제단을 일정거리내에 동시에 소환한다

블랙 매직 알터는 대미지 반사에 영향을 받지 않으며

배틀레이지 버프의 타겟 고정 효과에 영향을 받지않는다

배틀메이지 - 블랙 매직 알터 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 1초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 282%

유지시간 : 30초

충전 대기시간 : 10초

최대 충전횟수 : 4

검은징표 디버프 지속시간 : 5초

추가 방어율무시 적용 0.4%

배틀메이지 - 블랙 매직 알터 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 1초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 9

타격횟수 : 12

스킬대미지 485%

유지시간 : 30초

충전 대기시간 : 10초

최대 충전횟수 : 4

검은징표 디버프 지속시간 : 5초

추가 방어율무시 적용 12%

배틀메이지 - 블랙 매직 알터 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 282% ▶ 485% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

29. 메카닉 - 마이크로 미사일 컨테이너 (액티브)

스킬설명 : 눈에 보이지 않는 초소형 미사일을

대량 발사하여 단일 대상의 적에게 대미지를 입힌다

범위내에 여러적이 존재하는 경우

초소형 미사일을 각 대상에게 무작위로

분산시켜 발사한다

마이크로 미사일 컨테이너는

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

(2023.05.11 패치후)

보스 몬스터 우선타겟 (신규)

메카닉 - 마이크로 미사일 컨테이너 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 25초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 7

스킬대미지 : 318%

최대 공격횟수 : 42

보스 몬스터 우선타겟 (신규)

추가 방어율무시 적용 0.4%

메카닉 - 마이크로 미사일 컨테이너 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 25초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 1

타격횟수 : 7

스킬대미지 : 550%

최대 공격횟수 : 42

보스 몬스터 우선타겟 (신규)

추가 방어율무시 적용 12%

메카닉 - 마이크로 미사일 컨테이너 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 318% ▶ 550% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

30. 와일드헌터 - 재규어 맥시멈 (액티브/지속댐/무적기)

스킬설명 : 일정시간 동안 재규어의 야성을 폭주시켜

넓은 범위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬 사용 종료시 분노를 폭발시켜 마무리 일격으로

2배의 타격횟수로 넓은 범위의 적에게 대미지를 입힌다

스킬 사용직후 일정 시간동안

모든 공격에 대하여 무적효과를 얻는다 (10초무적)

아랫 방향키와 함께 스킬키를 누르면

지속적으로 대미지를 입히는 대신

즉시 마무리 일격만 시전하고

일정 시간동안 모든 공격에 대하여 무적효과를 얻는다

즉시 마무리 일격만 시전시에는 일반 시전시보다

절반의 시간동안 무적 효과를 얻는다

와일드헌터 - 재규어 맥시멈 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 30

타격횟수 : 18

스킬대미지 456%

최대 공격횟수 : 3

무적 버프시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 0.5%

와일드헌터 - 재규어 맥시멈 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 30

타격횟수 : 18

스킬대미지 775%

최대 공격횟수 : 3

무적 버프시간 : 10초

추가 방어율무시 적용 15%

와일드헌터 - 재규어 맥시멈 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 456% ▶ 775% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

31. 제논 - 오버로드 모드 (액티브/버프)

스킬설명 : 오버로드 모드 버프를 부여하여

버프가 유지되는 동안 추가 효과를 얻는다

[서플러스 에너지 최대치 증가]

버프가 유지되는 동안 서플러스 에너지의

최대치가 40으로 증가한다

[MP 과부하]

버프가 유지되는 동안 모든 MP 회복이 제한되어

MP 회복효과 및 MP 물약을 사용할수 없도록 변경된다

추가로 매 초마다 자신의 MP를 일정량 소모한다

소모되는 MP는 고정 수치에 자신의

최대 MP 비례 수치가 더해진 수치만큼 소모된다

MP가 모두 소모되면 오버로드 모드 버프가 해제된다

[플라즈마 전류 방출]

버프가 유지되는 동안 강력한 전류를 방출하여

주위의 적에게 대미지를 입힌다

재발동 대기시간이 존재하며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

제논 - 오버로드 모드 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 1,800

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 무제한

공격타입 : 물리

매초 고정 MP 소모량 : 180

매초 최대 MP 비례 소모량 : 1%

[플라즈마 전류방출] 타겟인원 : 9

[플라즈마 전류방출] 타격횟수 : 33

[플라즈마 전류방출] 스킬대미지 374%

추가 방어율무시 적용 0.4%

제논 - 오버로드 모드 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 1,800

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 자신

버프시간 : 무제한

공격타입 : 물리

매초 고정 MP 소모량 : 180

매초 최대 MP 비례 소모량 : 1%

[플라즈마 전류방출] 타겟인원 : 9

[플라즈마 전류방출] 타격횟수 : 33

[플라즈마 전류방출] 스킬대미지 635%

추가 방어율무시 적용 12%

제논 - 오버로드 모드 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

플라즈마 전류방출 스킬대미지 374% ▶ 635% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

32. 블래스터 - 발칸 펀치 (액티브/지속댐/일시무적)

스킬설명 : 스킬 키를 누르면 막강한 펀치를 퍼부어

전방의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

스킬 시전중에는 모든 공격에 대하여 무적 효과를 얻는다 (4초)

[자동 반복 스킬]

발칸 펀치는 스킬키를 누르고 있지 않아도

일정 시간동안 자동으로 반복되며

지속적으로 대미지를 입히며 유지 시간이 종료되거나

다른 스킬키를 누르면 시전중인 스킬을 즉시 취소한다

추가로 스킬 시전시 일정 시간동안

자신의 최종대미지를 증가시키고

콤비네이션 트레이닝 버프를 최대 중첩만큼 부여한다

블래스터 - 발칸 펀치 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 16

최초 공격 타격횟수 : 20

스킬대미지 523%

최대 공격횟수 : 15

버프중 최종대미지 16.3% 증가

버프 시간 : 15초

추가 방어율무시 적용 0.4%

블래스터 - 발칸 펀치 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 16

최초 공격 타격횟수 : 20

스킬대미지 695%

최대 공격횟수 : 15

버프중 최종대미지 25% 증가

버프 시간 : 15초

추가 방어율무시 적용 12%

블래스터 - 발칸 펀치 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 523% ▶ 695% 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[데몬]

33. 데몬슬레이어 - 요르문간드 (액티브/설치기)

스킬설명 : 일정시간 동안 요르문간드를 소환하여

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

소멸시 추가로 폭발하여 주위의 적에게 대미지를 입힌다

추가 치명타확률이 적용된다

요르문간드는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

데몬슬레이어 - 요르문간드 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 HP : 5%

필요 DF : 40

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 %

[추가피해] 타격횟수 : 21

[추가피해] 스킬대미지 %

추가 치명타확률 100% 적용

유지시간 : 9초

추가 방어율무시 적용 0.4%

데몬슬레이어 - 요르문간드 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 5%

필요 DF : 40

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 9

타격횟수 : 15

스킬대미지 600%

[추가피해] 타격횟수 : 21

[추가피해] 스킬대미지 655%

추가 치명타확률 100% 적용

유지시간 : 15초

추가 방어율무시 적용 12%

데몬슬레이어 - 요르문간드 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 % ▶ 600% 증가

추가피해 스킬대미지 % ▶ 655% 증가

유지시간 9초 ▶ 15초로 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

34. 데몬어벤져 - 블러드 피스트 (액티브/패시브)

스킬설명 : [패시브]

피의 폭발을 일으켜

주위의 적에게 대미지를 입히고

자신의 HP를 회복한다

재발동 대기시간이 존재한다

[블러드 피스트 강화]

스킬키를 누르면 일정시간 동안 피의 폭발을 일으켜

타격횟수, 스킬대미지, HP 회복량을 증가시키고

추가로 재발동 대기시간을 감소시킨다

블러드 피스트는 대미지 반사에 영향을 받지 않으며

회복 효과는 언데드화 디버프를 무시하고 회복 가능하다

데몬어벤져 - 블러드 피스트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 HP : 3%

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 10초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 12

스킬대미지 : 339%

HP 회복량 : 5%

재발동 대기시간 : 2초

[피의 폭발 강화] 타격횟수 24

[피의 폭발 강화] 스킬대미지 431%

[피의 폭발 강화] HP 회복량 10%

[피의 폭발 강화] 재발동 대기시간 1초

추가 방어율무시 적용 0.3%

데몬어벤져 - 블러드 피스트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 3%

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 자신

버프시간 : 10초

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 12

스킬대미지 : 600%

HP 회복량 : 5%

재발동 대기시간 : 2초

[피의 폭발 강화] 타격횟수 24

[피의 폭발 강화] 스킬대미지 650%

[피의 폭발 강화] HP 회복량 10%

[피의 폭발 강화] 재발동 대기시간 1초

추가 방어율무시 적용 9%

데몬어벤져 - 블러드 피스트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 339% ▶ 600%

[피의 폭발 강화] 스킬대미지 431% ▶ 650%​

 

[노바]

35. 카이저 - 윌 오브 소드 : 스트라이크 (액티브/버프)

스킬설명 : 일정 시간동안

윌 오브 소드 : 스트라이크 버프를 부여하여

버프가 유지되는 동안 자신을 따라다니는 검의 분신을 5개 소환한다

검의 분신은 스킬키를 눌러 한번 더 사용하거나

다른 스킬로 공격시 발사되어 일정 범위내의

가까운 적을 찾아 대미지를 입히고 소멸시

추가로 폭발하여 해당 위치의 적에게 대미지를 입힌다

버프가 유지되는 동안 파이널 피규레이션 상태로 변신하거나

변신이 해제될때에도 검의 분신이 발사되며

주위에 적이 없으면 검의 분신은 발사되지 않고 사라진다

윌 오브 소드 : 스트라이크는 검의 분신 공격당 모프게이지를 획득한다

[버프 중복 시전불가]

윌 오브 소드 버프가 유지되는 동안

윌 오브 소드 : 스트라이크를 시전할수 없다

윌 오브 소드 : 스트라이크는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

[추적형 소환수]

적을 추적하며 가까운 적을 찾아 대미지를 입힌다

추적형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

(2023.05.11 패치후)

지속적으로 대미지를 입히는 구조에서 즉시 대미지를 입히는 구조로 변경 (신규)

카이저 - 윌 오브 소드 : 스트라이크 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 32초

대상 : 자신

버프시간 : 무제한

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 24

스킬대미지 276%

추가 폭발 타겟인원 : 5

추가 폭발 타격횟수 : 24

추가 폭발 스킬대미지 276%

추가 방어율무시 적용 0.5%

카이저 - 윌 오브 소드 : 스트라이크 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 20초

대상 : 자신

버프시간 : 무제한

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 24

스킬대미지 450%

추가 폭발 타겟인원 : 5

추가 폭발 타격횟수 : 24

추가 폭발 스킬대미지 450%

추가 방어율무시 적용 15%

카이저 - 윌 오브 소드 : 스트라이크 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

스킬대미지 276% ▶ 450% 증가

추가 폭발 스킬대미지 276% ▶ 450% 증가

재사용 대기시간 32초 ▶ 20초로 감소

추가 방어율무시 적용 0.5% ▶ 15% 증가

 

36. 엔젤릭버스터 - 스포트라이트 (액티브/지속댐)

스킬설명 : 일정 시간동안 화려한 조명 버프를 부여한다

버프가 유지되는 동안 자신을 향하는 화려한 조명을 3개 소환한다

화려한 조명은 자신을 향하는 각도에 따라

스포트라이트 영역을 생성하여

해당 위치에 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

이동시 지형의 위치에 따라 자신을

향할수 없는 경우 고정 각도로 변경된다

[스포트라이트 추가 효과]

자신이 스포트라이트 영역에 위치하면 자신을 향하는

스포트라이트 영역수에 따라 중첩답 최종대미지

치명타피해, 치명타확률을 증가시킨다

최대 3중첩이 가능하다

스포트라이트는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

(2023.01.12 패치후)

반복주기 25% 감소

(2023.05.11 패치후)

스포트라이트 버프가 유지되는 동안 소울시커 1개 추가소환 (신규)

스포트라이트 버프가 유지되는 동안 소울시커 엑스퍼트 1개 추가소환 (신규)

스포트라이트 버프가 유지되는 동안 트리니티 추가 타격횟수 2회 (신규)

좌우 타격범위 40% 증가

엔젤릭버스터 - 스포트라이트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 3

스킬대미지 389%

유지시간 : 30초

중첩당 최종대미지 : 5%

중첩당 치명타피해,확률 : 5%

추가 방어율무시 적용 0.2%

엔젤릭버스터 - 스포트라이트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

재사용 대기시간 : 90초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 3

스킬대미지 650%

유지시간 : 45초

중첩당 최종대미지 : 5%

중첩당 치명타피해,확률 : 5%

추가 방어율무시 적용 6%

엔젤릭버스터 - 스포트라이트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 389% ▶ 650% 증가

유지시간 30초 ▶ 45초로 증가​

추가 방어율무시 적용 0.2% ▶ 6% 증가

 

37. 카데나 - A.D 오드넌스(액티브/지속댐)

스킬설명 : 일정 시간동안

현대식 대포를 소환하여 에너지를 응집하는 동안

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

응집 완료시 구체를 발사하여

경로내의 적에게 추가로 대미지를 입힌다

A.D 오드넌스는 추가 방어율 무시가 적용되며

대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속 대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면

재사용 대기시간이 감소하며 이후

5레벨이 증가할때 마다 추가로 감소한다

(2023.02.14 패치후)

[에너지 응집] 반복주기 50% 감소

전방 타격범위 20% 증가

카데나 - A.D 오드넌스 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 32초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 15

스킬대미지 235%

추가공격 타겟인원 : 15

추가공격 타격횟수 : 24

추가공격 스킬대미지 348%

[에너지 응집] 유지시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 0.4%

카데나 - A.D 오드넌스 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 20초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 5

타격횟수 : 15

스킬대미지 380%

추가공격 타겟인원 : 15

추가공격 타격횟수 : 24

추가공격 스킬대미지 580%

[에너지 응집] 유지시간 : 4초

추가 방어율무시 적용 12%

카데나 - A.D 오드넌스 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 32초 ▶ 20초로 감소

스킬대미지 235% ▶ 380% 증가

추가공격 스킬대미지 348% ▶ 580% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[프렌즈 월드]

38. 키네시스 - 얼티메이트-무빙매터 (액티브/이동고정형설치기/지속댐)

스킬설명 : 일정 시간동안

전방으로 이동하는 염동력 소환체를 소환하여

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

소멸시 추가로 폭발하여 주위의 적에게 대미지를 입힌다

추가로 염동력 소환체의 위치에 싸이킥 포스 시전시

이동 방향 및 이동 속도 변경이 가능하다

[방향 및 이동 속도 변경]

싸이킥 포스 시전 방향에 따라

염동력 소환체를 해당 방향으로 변경한다

만약 싸이킥 포스가 이미 해당 방향으로 이동중이라면

이동 속도를 한단계 증가시키고

방향이 변경되면 이동속도를 초기화한다

10단계까지 증가하며 최고 단계 도달시

더이상 증가하지 않는다

[지속 대미지 주기 감소]

염동력 소환체 이동 속도에 따라

빠르게 이동할수록 지속대미지 주기가

단계별로 감소한다

[염동력 소환체 고정]

염동력 소환체가 지형에 의해

더이상 이동할수 없는 경우 해당 위치에 고정된다

고정된 방향이 아닌 다른 방향으로 싸이킥 포스 시전시

다시 염동력 소환체의 이동방향과 이동속도 변경이 가능하다

고정상태에서는 이동속도 1단계와 동일한

지속대미지 주기로 대미지를 입힌다

이동속도 단계와 상관없이 동일한 반복 주기로 피해를 입히도록 변경(신규)

반복 주기 0.75로 변경(기존 고정상태 1.5초)

얼티메이트-무빙매터는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

(2023.02.14 패치후)

이동속도 변경기능 (삭제)

기본 이동속도 233% 증가

키네시스 - 얼티메이트-무빙매터 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 싸이킥 포인트 : 10

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 10

스킬대미지 : 389%

추가피해 타격횟수 : 16

추가피해 스킬대미지 389%

유지시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 0.4%

키네시스 - 얼티메이트-무빙매터 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 싸이킥 포인트 : 10

재사용 대기시간 : 60초

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 5

타격횟수 : 10

스킬대미지 : 650%

추가피해 타격횟수 : 16

추가피해 스킬대미지 650%

유지시간 : 45초

추가 방어율무시 적용 12%

키네시스 - 얼티메이트-무빙매터 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 389% ▶ 650% 증가

추가피해 스킬대미지 389% ▶ 650% 증가

유지시간 30초 ▶ 45초로 증가​

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

[레프]

39. 아크 - 인피니티 스펠(버프)

스킬설명 : 생명력을 대가로 무한한 마력을 얻어

일정시간 동안 스펠 불릿과 다가오는 죽음을 강화한다

[레프 상태] 플레인 스펠을 최대치만큼 충전한다

[스펙터 잠식상태] 다가오는 죽음 발동시 심연의 기운을 추가로 소환한다

아크 - 인피니티 스펠 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 HP : 15%

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 자신

버프시간 : 45.5초​

아크 - 인피니티 스펠 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 HP : 15%

재사용 대기시간 : 초

대상 : 자신

버프시간 : 60초​

아크 - 인피니티 스펠 Lv.1 - Lv.30 수치변화

(조사중)

 

40. 아델 - 인피니트(액티브/지속댐/모든무적기)

스킬설명 : 에테르 소드가 창조되는 공간을 열어

일정 시간동안 적을 추적하며 비행하는

에테르소드를 18개 소환한다

인피니트로 소환된 에테르 소드는

일정 범위내의 가까운 적을 찾아

대미지를 입히고 다시 다른 적을 찾거나

동일한 적을 공격한다

최대 유지 시간이 존재한다

인피니트로 소환된 에테르 소드는

그레이브 디버프 효과가 적용되며

게더링, 블로섬에 영향을 받지 않는다

[에테르 결정]

인피니트로 소환된 에테르 소드가

적에게 피해를 입히면 표기된 확률로

해당 위치에 에테르 결정을 소환한다

스킬 사용 직후 잠시동안 모든 공격에 대하여 무적효과

인피니트로 소환된 에테르 소드는 대미지 반사에 영향을 받지 않음

[V 스킬 5레벨당 추가 효과 - 재사용 대기시간]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면 재사용 대기시간이 감소하며

이후 5레벨이 증가할때마다 추가로 감소한다

아델 - 인피니트 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 2,730

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 3

스킬대미지 : 226%

유지시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 0.1%

아델 - 인피니트 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 MP : 3,600

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 1

타격횟수 : 3

스킬대미지 : 400%

유지시간 : 30초

추가 방어율무시 적용 3%

아델 - 인피니트 Lv.1 - Lv.30 수치변화

필요 MP : 2,730 ▶ 3,600 증가

재사용 대기시간 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 226% ▶ 400% 증가

추가 방어율무시 적용 0.1% ▶ 3% 증가

 

41. 시아 아스텔 - 스텔라 XI - 늑대자리(액티브/소환형/지속댐or최종댐버프/대미지반사)

Lv.200 별자리 스킬강화(지속댐 or 최종댐 증가)

늑대자리 - 풀문 (울음소리 형상이 유지되는 동안에도 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다) (늑대 형상과 동일한 지속대미지)

늑대자리 - 디그니티 (늑대 형상이 유지되는 동안에도 자신과 파티원의 최종대미지를 증가시킨다) (울음소리 형상과 동일한 버프 부여)

스킬설명 : [스텔라그램 조합식] 레이 - 붐 - 폴 - 샤인

[별자리 스킬] 늑대 자리 조합식이 완성되면

일정시간 동안 자신의 위치에 늑대 형상을 소환하여

주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입힌다

늑대 형상의 유지 시간이 종료되면

일정시간 동안 울음소리 형상을 추가로 소환하여

자신과 파티원의 최종대미지를 증가시킨다

늑대 형상및 울음소리 형상이 소환되어 있는 동안

다시 소환하는 경우 중복 유지가 가능하며 최대 2기까지 유지된다

늑대 자리는 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

[지속 대미지형 소환수]

일정 주기마다 지속적으로 대미지를 입힌다

지속 대미지형 소환수는 공격시 발동 효과를 발동시키지 않는다

[V스킬 5레벨당 추가 효과]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면

늑대 형상 및 울음소리 형상 유지시간이 증가하며 이후

5레벨이 증가할때마다 추가로 증가한다

시아 아스텔 - 스텔라 XI - 늑대자리 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 18

스킬대미지 276%

[늑대 형상] 유지시간 : 8초

[울음소리 형상] 유지시간 : 8초

[울음소리 형상] 최종대미지 9.2% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4%

시아 아스텔 - 스텔라 XI - 늑대자리 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

대상 : 상대방

공격타입 : 마법

타겟인원 : 15

타격횟수 : 18

스킬대미지 450%

[늑대 형상] 유지시간 : 11초

[울음소리 형상] 유지시간 : 11초

[울음소리 형상] 최종대미지 15% 증가

추가 방어율무시 적용 12%

시아 아스텔 - 스텔라 XI - 늑대자리 Lv.1 - Lv.30 수치변화

스킬대미지 276% ▶ 450% 증가

[늑대 형상] 유지시간 8초 ▶ 11초 증가

[울음소리 형상] 유지시간 8초 ▶ 11초 증가

[울음소리 형상] 최종대미지 9.2% ▶ 15% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

 

42. 호영 - 권술 : 산령소환(액티브/소환형/지속댐/공반무시/모든무적기)

스킬설명 : [두루마리 도술]

두루마리를 펼쳐 선유산의 신령인 호랑이를 소환한다

소환된 호랑이는 일정시간 동안 주위의 적에게 지속적으로 대미지를 입히고

속성 연계 3단계에 도달할때 마다 강력한 표효를 내질러 추가로 대미지를 입힌다

권술 : 산령소환은 대미지 반사에 영향을 받지 않는다

 

권술 : 산령소환은 추가 방어율 무시가 적용되며

스킬 사용 직후 잠시 동안

모든공격에 대하여 무적 효과를 얻는다

호영이 죽었을때(데카아웃) 했을때 권술 : 산령소환은 소멸된다

 

[V스킬 5레벨당 추가 효과 - 재사용 대기시간]

스킬 레벨이 5레벨에 도달하면

재사용 대기시간이 감소하며 이후

5레벨이 증가 할때마다 추가로 감소한다

 

호영 - 권술 : 산령소환 Lv.1 스킬효과

스킬레벨 : Lv.1

필요 두루마리 도력 : 900

재사용 대기시간 : 180초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 28

스킬대미지 277%

유지시간 : 45초

추가공격 타겟인원 : 15

추가공격 타격횟수 : 28

추가공격 스킬대미지 277%

추가 방어율무시 적용 0.4%

 

호영 - 권술 : 산령소환 Lv.30 스킬효과

스킬레벨 : Lv.30

필요 두루마리 도력 : 900

재사용 대기시간 : 120초

대상 : 상대방

공격타입 : 물리

타겟인원 : 15

타격횟수 : 28

스킬대미지 480%

유지시간 : 45초

추가공격 타겟인원 : 15

추가공격 타격횟수 : 28

추가공격 스킬대미지 480%

추가 방어율무시 적용 12%

 

호영 - 권술 : 산령소환 Lv.1 - Lv.30 수치변화

재사용 대기시간 180초 ▶ 120초로 감소

스킬대미지 277% ▶ 480% 증가

추가공격 스킬대미지 277% ▶ 480% 증가

추가 방어율무시 적용 0.4% ▶ 12% 증가

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